レッスルエンジェルスシリーズの妄想を放り投げるプログでした。今はゲーム話とTRPGがメイン?
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電撃見て思ったことなぞ
チャイナには黄沙というものがあるそうで、砂嵐みたいなモンです。発生すると外で歩けない。北京とかでは排ガスだとか工場の煙より、むしろこっちの方が空気汚染に貢献してるんだそうな。ついでに、黄沙がよく発生するようになったのは、草原地帯を無理やり開拓しちゃったからその辺りが砂漠化したからだそうで。自業自得。日本も無意味に杉植えすぎて花粉症何ていうもの作っちゃってますからそんなに笑えたモンじゃありませんが。

電撃の記事見ていて思ったことなぞ。既出というかでしょうが、虹色さんがいない。もともと正規キャラでない関係でしょうか? みぎりとかいるのに… 
ちよるの説明に怪我をしにくい、何て設定が書いてありますからもしかしたら選手スキルも追加されるのかもしれません。怪我しにくい、人気度上がりやすいとか、タッグに必ずマイナス補正がかかるとか。たぶん前にも言ってますが、能力値を1連打とかで表せられるよりはいいですし、それに例えばアイドルレスラーみたいに実力は多少だけど、客を呼ぶことが出来たりとかその他の面(写真集とかで収益が)でも良い、選手としては1流ではないけどコーチとしては名伯楽みたいな特徴がでていいと思うのですが。
後美沙、口だけという設定が付いたからには、やはり技に挑発がないと駄目だと思うんですが、追加されるのでしょうか? 眞鍋と美沙で挑発タッグ技とかw 必殺で挑発をすると相手の能力が半減するとかになると面白そうw 但し相手攻撃力3倍とかでw
社長スキルは多少効果に上下がありすぎる悪寒が。話術とか選手集め系、満杯になったら使わんがな。他の契約とかでも補正でもかかりそうですが。引っこ抜きポイ捨て作戦(移籍させたキャラをすぐさま解雇してまた引き抜いてを繰り返し、他団体を崩壊させたりする技? サバ1新女とかにやると有効的かも)するならまあですが、それはちょっとな感じですしw 効果値低くするなりすればいいんですが、あんまり低いのも何のためのスキル? ってなりますし。戦法によって使えないスキルも有効利用できる、等の工夫があれば大丈夫ですが。もっとも、そういう欠点なんてどんなスキルにもありそうですから、大して気にかけることでもないでしょうけどね。
セリフ変化の記事がネットで散見されるわけですが、どの値で変化するんですかね? 信頼度を上がりづらくするのか、別途値を用意するのか。信頼度だとハーレム化しそうw イベントの集めやすさ的に正しいが、設定的にはどうなのよ? という感じがしますが。信頼度上がりづらくすればいいのですが、低くてもいきなり海外行って退団とか起こらなければいいのですが。引き抜きの恐れもあり、引き抜かれすぎると興ざめですし。上でも言ってますが、CPUへの対戦とかでも引き抜きは結構強力すぎで、多少修正とかをした方がいいような気もしましたがどうなってるでしょうね。くぉうなったら結婚んイベントも入れてしまえw 引退後も色々と付き合えるのもいいんですが、サバシステムでは無理すぎますなw
そういえば、フリー選手の契約みたいの、日本の他団体でも出来たりするんですかね? 交流戦みたいな感じで借りてくるとか、あるいはこちらから貸してお金をゲットだぜ、みたいな。殴りこみありますからいいのかな? まあ、現実そういうのどうだか分かりませんのが、そういうのも幅が広がってよいかと。
そういえばウォッチでの紹介記事、格好がライブでもかわっとらんかったですな。平服は絶望的でしょうか? 練習着と試合着だけっぽい? イベント絵はさすがに違うでしょうが。説明文でアイマスを思い浮かべましたがw

拍手ありがとうございます。拍手を糧に、ちゃんと寝ます。スゴク眠いw
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