レッスルエンジェルスシリーズの妄想を放り投げるプログでした。今はゲーム話とTRPGがメイン?
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特に何ごともなく
宇宙ステーションドッキングですか~ いいですな~ 日本の宇宙技術は金ないみたいですし頑張って欲しい所。とりあえず、他に援助している場合じゃないんじゃないとか。宇宙開発すれば、宇宙の資源ががっぽがっぽ、最近では土星には石油ばかりの衛星もめっかったようですし、目指せ資源獲得、みたいな。何年先の話になるやら。そのころには石油なんぞ鯨の油明かり化していそうですw とりあえず、研究を頑張っていただきたい所。

既にゲーネタ妄想を使い切ってしまったのでもう書くことも出来ないし、下手なSSはあれでも時間がかかるのでそう毎日書いてられないし、どう更新しようかななんて思う今現在。まだまだやることもあるので更新しなければいいのですがw それもそれで寂しい限りですので何かまたテケトーに考えましょう。

わりと先輩方と色々と被ってそうなネタその何たら、戦闘シーンに関するあれこれ妄言~ といっても書く事のないシステムですな、うむ。雪崩式が追加されるかな~ とか、アルゼンチンいれたらどういう風にダメージ計算するんだろう、とかそれくらいでしょうか。戦闘システム自体いじるとするとVの時にあったらしい、どんなシステムかまったく分からないのですが、盛り上がりを入れるかどうかくらいでしょうか。あんまり一方的だと評価が下がるとか接戦だと評価が予想以上に得られるだとか。人気度を多少変える感じでしょうか。試合自体の結果はそれほど経営に影響しないようなのでその辺りを、でも影響大きいといちいち試合をやらねばならずスピードに問題が出てきますかね。あと自由にキャラを当てづらくなるし。色々難しそうです。

どんな時でも自由に出せる特殊カードとか。要は速攻魔法(よく知らない)でしょうか。コレをやればカードが足らない時でも逆転が、決めに使われるだけですかね。

何か特殊な能力とか。ファイプロみたい?に差が大の時反撃とか、押しているなら能力アップとか、能力値差大で能力変動とか同じ種類のカード連続使用でパワーアップとか。先輩方うんぬん以前に自分で前書いたのとネタ被りですな。キャラ個性をより出すという意味合いではこの種の特殊能力は良さそうな気もしますが、バランス調整が難しそうですかね。

眠たいのでこの辺りで。明日は白い日ですね~ どういう意味合いなのでしょう、しかし。愛更新は4月からなんですかね~ もっと早くして欲しいんですけどね~

ついき~ 愛の対応携帯が増えていました。13日で。705と905です。今の所は対応を優先してコンテンツは4月からなんでしょうかね。まあ、待つだけの身ですし寝ながら待ちます。
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