レッスルエンジェルスシリーズの妄想を放り投げるプログでした。今はゲーム話とTRPGがメイン?
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ゲーム雑談 眠くて死にそうなのでアニメの話でも
ウィルス作製罪に関するミャウの生放送見ているのですが、単純所持罰でなく供用罰だから、一般人には関係ないと思われるのだそうな。ただまあ、いちいち痛くもない腹を色んな法律を使って探ってくることは、結構な割合であるので、いろいろと心配なのですが。不当逮捕みたいなことは。最後まで見れずたたき出されました。

超眠いので侍道4はお休みして、アニメの話題でも。ゲーム感想をまとめようとしているのですが、まとめづらいゲームですねこれ。欠点は色々と見えるのですが、何故自分がここまでプレイしたかを自分の頭のアレさもあって、説明し辛いですねw うーむ、刀の魅力の仕様さえ変えてくれれば説明しやすいのに。

と言ってもこれゾン氏か見てないのでコレゾンデ。マギカは4月(予定)だし、お兄ちゃんは10羽が飛ばされた氏で。全般的な感想を言うと、バトル○、ギャグ○、シリアス×みたいな感じですかねー。とりあえず、2期はできないだろうなとは思うというか、やる気があるのかとは思う。

これゾン10とかも、なんと言うかその、原作読んでいないと意味が分からないし、原作を改悪している感じがしてどうもねー。編にシリアスなのも、ギャグのうちなのだろうか。ギャグはそれなりに楽しめましたが。シリアスパートは真面目に作るとあれだし、ネタに走るとあれだしで全然ですな。

そもそも、シリアスパートが原作の重要フラグをぶち壊しまくりですからねー。大先生周りが特に。ヴィリエとの繋ぎ役である大先生関係の話が軒並み削除されているものだから、ヴィリエ関連の設定説明が軒並み削除されて、それに付随する冥界関連の設定話も削除でで、原作の話の本筋を表面をなぞる形になっているから唐突な感じがする? ハルナのポッチ事情なんかも、その関係で語られないし。その他、セラの話やアユム関連の話も大分シリアスで重要なところが消えてで、上手く言えませんが、もっと上手いやり方をして欲しかったですね。

思うに、削除するならトモノリ関連の話だったかと思いますが。原作的には7巻目ですら、話の本筋に必要なキャラかと言うとかなり微妙ですし。学園内のコメディーリリーフ的なキャラで出番は多いですが、ストーリーを進めるにあたっては必要性は?ですし、魔法兵器のフラグが役に立った場面はほぼゼロですし。3期くらいやんないと筋に絡めないと思うが、いくらなんでも無理でしょうし。

トモノリ押しでなく大先生押しだったら、原作シリアスパートももっと上手く回せていた、かどうかまでは分かりませんが。ただ、話の重要度的には、大先生>トモノリという感じだと思われるので。後の原作のメインパートである、クリスの話とも関わってきますしねー。恐らく、8巻目の女王編でもそれなりにキーパーソンでしょうし。

まあ、11話はどんなものかは分かりませんが、2期は微妙な出来かなぁとも思いますが、次があるならシリアスの再構成も頑張ってほしいですねー。原作で語ったことを上手く調理できないなら、原作つきでやるもんでもないでしょうしー。眠いので11羽見たら寝ますー
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侍道4 希望の光は見えてきたー!
希望の光を今さっきクリアしましたよ。お酒のみながら。いやぁ、ちょうB級テイストでしたが良かったです。格キャラ活躍、ギャグあり、萌えあり、逆転ありで色々と。とりあえず、JJが好きになりました。旨い! スシー! 副公使がそんなんでいいのかと思わなくはないがw 伯爵の寿司は山葵オンリーだと思ったんですが、4階建てかよw

小暮がきたぞー! 私語は慎め! 怪しいやつめ! それがどうした?(凄いスルーだって思いましたw) 惜しむらくは、隠しルートのノリが、正規の3ルートで微塵も感じなかったことか。おかげで掴みの悪いこと悪いこと。最後までやれば面白いというのは、最後までやらすことができないという意味でもあるので、正直、構成としてはヘタですよねー。小暮VS赤城をもうちょっとやって欲しかったか。

とりあえず、まだ隠しルートをやってない人は、期待して待っても損がないできでした、とだけ。まあ史実何にそれ? 矛盾点? こまけぇことはいいんだよというノリですので、うん。体術で、剛体極をつけると、普通なら三姉妹戦は楽勝ですね、はい。でも超ムズは分からない。

もう寝ないと今日がやばい。昨日もやばかったのですが。そういえばどうでもいいバクですが、港でアバラが載っている高台?の上のタル、影が何故か透過して地面に移っていますね。ガラス板じゃなくて木の床で透過するっていうのも変な話です。まあ細かいバクですが。

刀は折れた状態で分解すると、刃が手に入らないのですねー。事前にゲームでも注意は要りますけど念のため、ご注意を。絶天で疾風×3がきましたー。でも、普段ステップ使わないものだから、使いこなせませんな重撃×3でフカイで硬度100という刀を今切りから手に入りました。質なんと53/16、やりこみの苦労が忍ばれますが、普通の難易度補正で攻撃力が263に。哀れというか、残念というか。今切りの剣補正はなくして欲しいですよねー。せっかく作ったのに、劣化版を渡さないといけない羽目ってなによ一体?

とりあえず、美帝骨辺りで重撃3つくって、投げ抜け3でも作ってみますかねー。打撃投げも無効ならそれなりに強そうですがー。最終なりわい超難にいつチャレンジかなー。槍は離れてちょんちょんついていれば、大体いけるので強いですねー。長刀相手だと、まれに突きで相打ちになったりしますが。後、硬度が減りやすいのが玉に瑕。天活銭はあるので、次は何槍を作りますかねー。銃撃は打撃技が少なげというか、槍の間合いの利点消すのが結構多そうで、あれですかねー。
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侍道4 散華がやっとつく
侍道4で藁人形という投げ用アイテムがあるのですが、結構強いかもしれませんねー。5回くらい超難黒獅子槍泥棒にぶち当てたら、あの世に行ってしまいました。藁人形は、投げてもロックされないので樽とか壷投げつけるより実用的ですねー。まあ、さっぱりあたらないのは他のと変わらないのですがw 堂島に10個くらいぶつけてみようとしたら、明後日の方向に行ってあたらないことあたらないこと。戦闘中に使おうとしても、相手は細かく移動しますしねー、命中率が低いと高攻撃力でも使われませんよね。

愛刀に散華をゲット。超難堂島で試したら4激で死亡する。話どおりの凄い威力だ。コレで超難の序盤港町も楽勝ですね! あれ道具なしでそれぞれの固有キャラ4連戦なので、地味につらいですよね。特にメリンダが強いー、赤城はスライディングに気をつければ割りといけるんですけどね。

ということで、さすがにコレではつまらないかもしれないと思い、新しい刀を製作中。美帝骨でなにを作りますかねー。両端疾風の刃がいきなりできて、リーチがかかりましたのでとりあえず疾風か。リーチかかっても、結構な時間がかかるから厳しい。とりあえず、2時までやってできなければ朝もありますからあきらめましょう。今日も辛そうですw

そういえば、どうでもいいですが刀の刃とか鍔とかにも、箪笥に入れられる数に上限があるようですよ。最終なりわいで、いちいち刀を拾って解体、とかやってたら持ち歩ける刃の数がカンストして分解できなくなり、預けまくったら元から入っていたのとあわせて、空きがないと箪笥で表示されるようになりました。ちなみにそのまま、阿弥浜から去ると、刃や柄を持ったまま、次週を始められます。何の意味もありませんがw

上限自体は、結構な個数だと思いますので(数を数えてはいないー)あんまり気にしなくてもいいかと思います。数が多すぎて、組み立ててから売った方が高いのに、大量にありすぎてパーツのまま売り払って空きを作りました。上限数は表示されていたほうがいいとは思いますが、上限までパーツを持つことのほうが少ないかと思います。そろそろ寝ないといけないのでこの辺りで。
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ゲーム雑談 次に買うゲームはと
ブシロードは、プロレスに参戦するみたいな感じなんですかね? ブシロードプロレスとかやっていますが。カードゲームとかの会社だと思っていたが、どういう経路でそうなったんでしょう? 個人的には、新日とかも協賛してますし、ユークス辺りが今、持っていると思われるレッスルエンジェルス関連について、何か動きがあったらな~ とか希望しているのですが。ゲーム会社的にはどういう感じに動こうとしているのですかね、ブシロード?

来月に買うゲームは何にしましょうかねーという話題です。3月末日ですが、まもるくんは呪われてしまった、は面白そうですが、私はシューティング苦手なんですよねー。通常の縦シュー+横に広い縦アクションシューティング追加、という感じでいいのかな? 腕前的に私は、スーファミ時代のグラディウス3とRタイプをイージーでクリアできた程度。東方とか持ってますが、一個もクリアできねー。

ブレイブルーCS2は様子を見て。ストーリーの内容がPS3版と同じなら買わないですし、PS3に移植するなら今は買わないですし。格ゲーですが、ストーリーはギャグあり、中二ありですきです。映像も良いですし。ガチトラは、あんまり好みにあわなそうなのでスルーというか、どんなシステムのゲームなのか分からない。ミニゲーム押しっぽいので個人的には?な感じ。総じて、ミニゲームはゲームを面白くするかというと、ですしね。

PSP移植の地球防衛軍2は評価の高いゲームですねー。アクションで、侵略してきたエイリアンを倒すというもの。豊富な武装で戦法も多種、ミッションの難易度を色々と調整できるという代物。少なくとも3までの評判は高い。でもガスバーナーは使えない。4も出るそうですが、さてはて。

エルシャダイはネタとしても押さえておきたいですかね。公式のムービーを見たところ、雰囲気は荘厳系というのか、安っぽくなく重苦しくなく凄くよい。ぜひムービーを見てみるといいです。そしてシリアスな笑いにも満ちていそうでもあるw アクションとしては、色々と細かい動作に拘って、面白そうらしいです。

最後の約束辺りも評判次第で。ゲームシステムは味方が死ぬと復活しない&ダンジョン系なのかな? 色々と限界の状況で、厳しい選択を突きつけられるらしい。バスバス味方を殺しても、何かしらのフォローが入るといいですねー。まだシステムが一部しか明らかでないので、なんとも。

第二次スパロボZは買うでしょうねー。ガンレオンが出てきてくれるでしょうか? ガンガンレオンガンレオンーとジャレンチ好きだったので。アレの説得力は良かったねー、ぜひリアル等身の巨大ガンレオンでやって欲しいです。小隊制は廃止のようですが、アレあると使えないキャラも使えるので、ちょっと残念。ネオみたいに交代制になるのでしょうか。せっちゃん編はやってないな、ただでさえ長いし暗い話嫌いなので。

どきどき水滸伝はどうなんでしょうねー。ネタ臭たっぷりだが。戦闘SLG&美少女学園とか、昔のPSゲーとかに、似たようなゲームがありましたな。まだ4月末だから延期? でもただでさえ絶体絶命都市、中止になったしなー。絶体絶命都市は、名前を変えて売って欲しいです。ブラックジョークをある程度、排除すれば非難も減るでしょうし、こういう時だからこそシミュレーションとして欲しいですね。

後はエロげで大帝国か。アリスのSLGは総じて評判高い。題材的には、色々と危険ですけどw まあ18禁ゲームですし。リライトは延期で6月ですか。買うものが減って喜ぶべきでしょうか。後は、13デイズあたりですかねー、カウトするならば。色々ありすぎて、お金が持たない。こんなところで。

大阪の青少年条例が提出されたようで。マンガ規制関係は、施行細則が条例化されたという形ですか。その辺りで、何が起こりうるかはよく分からんです。明文化されたから、厳しくなったりする? 児ポの定義が、懸念の通り写真を見ても判別できないという、意味不明な定義づけがされ、さらに努力義務とはいえ単純所持もあるしでかなり無茶な内容ですね。そのあたりは以前にだらだらと書きましたが。

写真を見ただけで、その子がポーズを強要されているか否かを判別なんて不可能なのですが、それを努力義務とはいえ単純所持禁止とか、理不尽だろうに。普通に売っているアイドル雑誌とかでも、後から強要されたとか言い出したら、どうするつもりなのだか。そういう事例いっぱいあるでしょうに。私個人はジュニアアイドル等に興味はなく、そういうのも規制関連の記事見るために、週刊誌を買ったくらいですけれど。
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侍道4 散華が付きません
イタリアで、科学者が今回の地震を天罰だとか言い出したとか。何かあると天罰だとか、非科学的な事をいう輩がたまに現れますな。末法思想はいつの世でも蔓延りうる。天罰は県のではなく、国民全体の罪だなどと言い出したら、反省してないなとか思いますが。親戚がなくなった人は、それは天罰なんですかそうですか。

侍道4の話題で。道具の効果時間が累積するという話を聞いたので、テキトーに試してみたら、確かに累積するようで。町の中心にある、商家の周りを酒飲んで回ってみたら、一つだけなら効果が切れるまでに一週半、二つ飲むと3週、それ以上なら何回も回れましたよと。ちなみに、飯屋の食事等も効果時間は累積します。

街道の茶屋の饅頭食べて、街道を往復した場合、一つだったら1往復半で効果切れましたが、4つくらい食べると何往復もできました。ただし、効果自体は累積しない、つまり人参二つ食べても防御力が4倍になったりはしないらしい。また、アイテムと食事の効果時間に、上限があるかは不明。聞いた話じゃなさそうですが。

これで、効果時間が短すぎなのに、釣りにも使えない役立たずアイテムの筆頭だった、鬼辛子も使えるようになりますな。事前に10個食べれば5分持ちます! ヤクザ切りすれば、大量に手に入りますから、数にも困りません。まあ、それなら鬼辛子売った金で、ワイン瓶を5本買って飲んだほうが、便利なのではありますがw 

まあ、人参と辛子に使い道が増えたということで。でも酒が使えないのは変わらない。敵の攻撃力が鬼のゲームで、防御半減は正気の沙汰じゃありませんから。まあ、どうせ一撃死と開き直るという手はありますが。ちなみに、刀油をいっぱい使えば、擬似的にフカイができるとか。10個使えば50分ですし、不壊の価値がどんどん減りますな、しかし。

そういえば、サンカ作ろうと流通に出しているのですが、刀泥棒にあえない&会っても一輝しかつかないという状態です。ぐぬぅ、サンカの超威力体感したいのに。刀泥棒は、マップを往復すればそのうち出てくるのですが~ やっぱり夜とかのほうがでやすいのですかね~ 天運×3なので、戦うと地味にしぶとくてうざい。

槍を使っていると、アイド流の使えなさが中々ですな。隙が大きすぎる。特に→△は、アイド流にしかない系統なのですが、使用後に大きな隙ができる、発生が遅い、リーチが短いの3重苦です。俺流に入れないと、→△がないのが悲しいというか、他の流派で作っておいて欲しかった。まあ、見た目エロイから入れますけれどw 戦闘中に使っても、後ろからしか鑑賞できないのが悲しいw

オレ流というと、体術で上段いなしがつかないのですね、そういえば。松寺流にあるのに。ただでさえ、爪なしだと微妙なのだからつけさせて欲しいですねー。まあ、剛体極ありますし、3姉妹戦で役に立たないからいいのですが。体術流派と槍流派を追加してくれないかなー。

光電返しと刃軸折り、違いは刀へのダメージなんでしょうか。刃軸の方が刀ダメージ多そうですよね。そうでないと、光電返し一強になってしまうし。サイコクラッシャーは、爪無しだとノーダメージなんですかね? 前に普通に入れられた気がするのですが、今やったら入らない。何か勘違いしているでしょうか。発生はやい、リーチ長いで便利技なんですけどね。まあ、相手の攻撃には一方的に打ち負けますけど。踏まれた蛙みたいになって、かっこ悪いのが難点。

まだらでビギニ上下というプレイをしていたのですが、今切りとキャラが被って気まずくなる。皆エロイ格好させるの好きですなw 装飾品はさすがに被ってなかったですけどねー。腹に大きくしたマフラー巻いて、テンガロンハット被っています。どこかで見たと思ったら、お姉チャンバラかw うーむ、ちぐはぐで面白いと思ったのですが~。ここは仕方ないからウイッチーズスタイルで行きましょうかねー。セーラー服上を女が着れれば完璧だったのですが。お端折りスタイルがあるため、実はパンツじゃないからスタイルも伝統がありますw

サンカつけたら、超難暗殺行って、幕府破滅ルート超難でマサトシ?回収して、希望の光普通と超難しいクリアして、最終なりわい超難クリアすると私の侍ライフはとりあえず、休止できるのですが、まだまだ先っぽいですねー。俺流剣術もひとつくらい作りたいし、体術も夜這い流を組み込んだオリジナルティーあふるるものにしたいし、槍も色々とーですし、やることはまだ大分ありますね、はい。DLCで長編ストーリーが来ないかなー、メリンダか先生辺り主役で。
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侍道4 テキトーに箇条書き もっと追加
時に、最終なりわいやると美帝骨がとても安物に見えますよねw 侵略兵が大量に落とす。斬鬼丸も大量に落とすし。なんと言うか、もっとレアリティ高い刀だと思っていたので、個人的にはちょっと残念だったりするのですが。しかし京次郎さん、女だったのね、知らんかった。あれの腹刺し&ぐりぐり攻撃は、印象的でしたねー。

そういえば、大天狗や貫誠といった武器を簡単に量産する方法があるそうな。四天王VS四人組で、相手を全員切り殺す前にマップから逃げ出し、依頼を破棄すると受けなおすことが出来ます。それを利用すると、特定の敵を殺して刀ゲットしたら、別マップへ逃げて依頼破棄→再び依頼を受けなおすと、敵は復活するのでまた殺して、を繰り返して刀を増やせるらしい。試してはいませんが、今作は色んなタイミングで逃げられますので、恐らくできるでしょう。これでレア刀の大天狗や見得春を大量に持てますな。大天狗は好きなので、特にやりたい。

さて、書くこともないので、なんかテキトーに思いついたTIPSでも書いてみましょう。役に立つもの、意味のないもの、どうでもいいものもアレコレですはい。パッチによる変更もあるし、あくまで個人の主観ですので、色々と齟齬があるかもしれませんが、ご容赦を。

・泥棒さんのなりわい一番目、小手調べのこなし方は、まず、標的の芸者?に近づくと、んぅ?という声とともにしばらくこちらを警戒して見てくるので、しばらく距離をとって放っておきます。すると、ふぅといってこちらを見るのをやめて警戒を解き。再び前を向いて歩き出すので、その際に体当たりすると小包を落とします。ふぅっといったらすぐ、斜め前くらいから体当たりするといい感じ?

・剣術大会無所属2試合目の犬とは、戦闘中会話が可能だったり。

・代官所依頼のヤクザ切り等の時に、敵へのロックが、画面上にいない敵等、変なかかり方をするときがある。その場合は、R2を押して移動すると近くの敵にかけなおせる。狙った奴以外にロックがかかった場合も同上。その場合、狙った敵に近づいてやると、ロックしやすい。

・アイテムの効果時間は累積する。鬼辛子を2つ食べれば1分もつ。ただし効果は累積しないので、攻撃力が4倍になったりはしない。依頼前に10個食べれば5分もつようになる。刀油ならば50分?

・食事の効果時間も累積する。饅頭二つ食べれば2分持つ。ただし、効果は累積しない。後、後から効いてくる系は不明だが、恐らくこれも時間は累積する。

・刀を抜いていると住民がおびえるが、虎爪等を装備していなければ、無手の戦闘体勢の場合、住民や同心は反応しない。

・樽などのオブジェクトは、ジャンプして踏みつけると一撃で破壊できる。いちいち蹴ったり刀を使うより早い。

・メリンダの銃撃から逃げる方法:メリンダは、たまに援護射撃なのか、銃撃をしてきます。これは防御不可能なのですが、回避は結構楽です。やり方は、相手が射撃のために剣を振り上げたらステップを使う、あるいはR2ボタンを押してその場から横に逃げると、大体かわせます。もちろん、剣を振り上げた隙に攻撃をかまして、相手の技を潰すのもありですが、かわすのがそれなりに安全です。ちなみに、海兵隊の銃撃もかわせますが、海兵隊のはモーションが短いため、かわし辛いです。

・堂島鋼大量生産:有名な方法ですが、DLC竜馬がある場合、超難しいで夜の墓場の幽霊さんから竜馬刀を買う→鍛冶屋で抽出で、大量の堂島鋼、おろし金が作れます。その他、超難なら幽霊から買った陸奥守をそのまま売ると、買値より高い値で幽霊さんは買い取ってくれますw

・商品を買う際の限度個数:商品を買う際に、代金を払わないことで盗めるのですが、自分の手持ちの金に応じて、選択できる商品個数に限りがあります。基本、所持金よりちょっと上くらいしか選択できず、当然、それ以上は支払わないで盗めません。白紙目録10個、鍛冶屋から金払わずに盗んで後で10個売れば一万文、という風には所持金が少ない時にはできない。

・商品を盗んで金を節約する。特に、秘薬と白紙目録など、値段が高いものには有用な手です。今作は治安を上げるのは楽なので、支払いを行わずまとめて盗みまくってお金を節約すると、効率的です。ただし、鍛冶屋は追いつかれると戦闘しないといけないので注意。

・治安の上げ方は、代官所、おっつあんの依頼を受ける、同心や岡っ引き等の依頼を受ける、アイテムを買ってお金をちゃんと支払う等で上がります。そのため、下村屋など安い店で食事をしまくって治安を上げる、という方法もあったりします。

・代官所の雑魚寝がある蔵の二階?には地味に上がれます。といっても上がったところで、箱以外は何もありませんが。その他、黒船の外輪やらなにやらと、上がれるところがあったりします。

・つりは水があれば色んなところでできます。町の下水、井戸、桶の中など。ちなみに、拷問部屋の水攻めの水でもつりができます。

・鍛冶屋で刀のパーツが売っていますが、その販売されているパーツの魅力は、一回×ボタンで商品選択から出て売り買いの選択に戻り、また買うを選んで商品選択に戻ると内容が変わります。はじめ魅力が頑健1だったパーツが、そうやってやり直すと、重撃等の別の魅力がついていたりします。私は、この方法で活復×3と銭呼×3の槍を作りました。

・二刀流は、両方の刀に、魅力がついてないと発動しない模様。かたっぽ空ならかたっぽ天運3でも発動しない? 威力は高い方のが優先される模様。

・先生は弟子がいないと太鼓をたたき出すことがある。さらにその状態でほうっておくと、何処からともなくほら貝の音が聞こえます。

・東急流は、道場破りとの戦いでしか経験が上がりませんが、同じく道場破りででしか新しく技を覚えません。道場の外でつまぎり10人殺しとかやっても無駄です。

・他の動物と違い、復讐の馬は殺せます。悪霊だからだろうか?w ちなみに、殺したところで特別な意味はありません。

・基本的に、剣術大会以前の依頼は、戦闘時に敵が近くにいない場合に限り、そのマップから違うマップに移ることで放棄することができます。ただし、報酬は当然ありません。記憶あいまいですが、放棄なら時間も消費しなかったはず?

・敵もアイテムを使います。また、堕ちているアイテムを食べます。黒船内部でワイン瓶を集めようとすると、よく水兵に飲まれていたりしますw

・雑魚寝以外の寝るところで、安いのは旅籠より病院の入院です。格安で体力と活力を高く回復できます。ただし、夜は利用できません。

・病院の猫は黒猫だったのがパッチで三毛に変わりました。それ以外に特に意味はありません。

・居留地の馬車に轢かれると大ダメージです。敵も同じなので、病院を作る際に利用するのも一手です。

・メリンダはいつでも殺せます。殺した場合、新隊長に入れ替わります。

・俺流の体術等の麦穂揺らし等のローキック系足技は、現在まではバクで選択しても色が変わらないので注意。選択できないわけではありませんが、選択したかどうかは分かりにくい。また、選択しても付かなかったりする時もあるそうな。いずれも修正待ち。

・なりわいのクリア方法はいろいろとありますので、のどちんの最初の依頼を会話だけで終わらせる、おにぎりを渡さず終わらせる等、試してみましょう。失敗しても簡単に、やり直せます。

・女のキャラは女の、男のキャラは男の格好しか呉服屋で買えません。ちなみに、装飾品は性別関係なく買えます。尚、場所によって売っている装飾品は違うので注意。売っている場所はレストラン、賭場、呉服屋(呉服屋は服、髪、装飾の3つ買える)、カジノ、港の珍品屋です。治安や日数によって、買える服や装飾品が変わります。

・装飾品は、通常状態と構えた状態で、それぞれ位置や向き、大きさを変える事ができます。上手く使えば、通常状態が能面だが、抜刀時には般若の面に変えるとか、通常状態には何もないけど、刀を抜くと巨大なローラ人形がプレイヤーの背中にたつ、みたいなことができます。色々と工夫すると面白いです。ただし、あんまり大きな装飾品を使うと、プレイヤーキャラが見えにくくなるという欠点があります。今切り時にそれを応用して、というのもありか?

・色んなキャラの顔を使ってプレイしてみましょう。おじいちゃんや岡っ引き、外国人等の一般キャラや固有キャラそれぞれに、色々なせりふが設定されていて面白いです。おじいちゃんだと、つまぎりフィニッシュ時に年は関係ないんじゃ、とか言い出したり、飯を食べたとき上手いのうーとか言い出したりします。

そろそろ飽きたのでこんなところで。後は、攻略ウィキとかに乗ってますしね。さて、そろそろ希望の光をクリアすることにしましょうかね。その前に、散華を刀につけたいのですが、なかなかつけられない。うーむ、超威力を体感したいのだが。

拍手をありがとうございます。侍道4はそろそろ私はネタ切れですね。DLCで何がでるかは期待しているのですが。お京さんくるー?
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侍道4 初心者用入門戦闘TIPS的何か
最終なりわいをクリアしました。いやぁ、色々と燃える展開でしたねー。ストーリーとしては前時代的といえばそうなのですが、やはり皆が協力して大勢力に挑むのはいい。味方がどれだけ役になっているかというと?ですがw 集団戦はもうちょい何とかしてほしいですねー。大量の敵とその攻撃力で、3回くらい死にましたが。普通でこの難易度とは。範囲が広くてつまぎりで無双できないのが厳しい。その反面、達成したときはいい年して声をあげて喜んでしまうくらいには、達成感がありました。でも、ラストはバトルロワイヤルで流派回収w 侍道は外道なことやらんと流派や武器をコンプできません。

必要なのは活復がついた武器ですね。活復2くらいはないとだめでしょうか。ういろうなんて持ち込んでも、すぐ消費してしまいますし、つまぎり使えないから阿修羅きのこもいらない。秘薬10個でいいっかな? 後、途中離脱できるとはいえ40%くらいまでは戦わないといけないので、カンスト武器が5本くらいか。それ以下なら、刀油があった方が無難か。フカイあるなら解決ですが。

さて、朝すげえ早く起きたので、今日のお題ですが、前回書き忘れた侍道4の初心者へのアドバイス的な諸々について、補足的な何かですね。後は、知っていると楽できるかもしれない何かとか、無意味な何かとか色々です。まあ、思いついた順にテキトーに。

戦闘関連アドバイス

・活力について:このゲームでは、体力(命)が敵の攻撃で、凄い勢いで減ります。数発、いいのもらうとあっさり死ねる。ですが活力が残っていると、その活力を使って体力が自動で回復します。ただし、攻撃していない&攻撃を受けていない&ジャンプしていない時に限ります。また、活力の量によって、体力の回復スピードが変わります。活力が多いと早く回復するが、少ないとゆっくりとしか回復してくれません。

なので、なるべく活力は高く保ちたいところですが、様々なことで消費してもしまいます。何をすると活力を消費するかというと、先ほどの挙げた体力がオートで回復した時、戦闘で攻撃をした時、及び全体地図を出してテレポート移動をした時に、基本、消費されます。

戦闘で攻撃した時というのはどういうことかというと、通常攻撃を含め、どんな技を使っても活力を消費するということです。□ボタンの弱攻撃でも、ジャンプキックをしても活力は消費されます。また、技によって活力消費は違います。基本、強い攻撃は活力消費が激しいです。尚、戦闘以外の時に攻撃をしても、活力を消費するので注意しましょう。

活力が0になってもペナルティは特にありません。技が使用できなくなったり(一部のビックバン等の技は使えなくなりますが)、能力が極端に落ちたり、テレポート不可になったりはしません。しかし、体力が回復しなくなります。このゲームは敵の攻撃力が高く、体力がマックスでないといつ死ぬか分からないゲームなので、これはなかなか厳しいです。

なので、なるべくひよこういろうやおにぎり等の活力回復アイテムを持ち歩く、減ってきたら飯屋やレストランで食事をしたりして、活力を回復する等が必要となります。この際の注意点として、夜になるとほぼ全ての飯屋やレストラン、道具屋がしまってしまい、活力の回復やアイテムの補給が店で出来なくなってしまうので、夜に活動する際は注意しましょう。

戦闘時に、活力がなくなっておにぎり等のアイテムを食べる際には、モンハンよろしく食事モーションがあるため、なるべく敵から距離を取って食べましょう。早食いや丸食い等の食事モーションを短縮化する技も、流派によってはありますので、それを使うのも手です。その他のアイテムを使う際も同上。ただし、砥石等の刀の硬度に関するアイテムのモーションは早くならないので注意。

敵との距離のとり方はR2ボタンを押すと、敵へのロックを外し素早く移動できるようになるため、上手く活用しましょう。ただしR2ボタン中は、近くにいる敵等がこちらを逆にロックして攻撃してくるので、思わぬ攻撃を受けることがあります。

その他、刀に活復の魅力があると、食事をしなくても立っているだけで自動で活力を回復できるので、活用しましょう。活復が一つでも十分便利ですので、多少、時間がかかるかもですが、雑魚から手に入れた刀を解体しまくり、早い段階で活復が一つついた刀を創作して作っておくといいです。尚、魅力を二つ以上つけようとすると、結構な手間ですので初心者にはお勧めしません。

・敵の活力について:敵にも活力があって、プレイヤーと同じように使われます。つまり、敵も何もしていないと体力が回復していくということです。なので、こちらの体力回復を図る時などで逃げ回りすぎると、相手の体力も回復してしまう、ということもよくあります。特にボス敵と戦う際には注意。みねうち等で、相手の活力を減らせますが、威力が低いので弟子を集める時等の必要な時以外には、あまり有用ではありません。

・戦闘操作アレコレ:戦闘では刀が強ければ、やたらめったら振り回すだけでも結構いけますが、上手く操作すれば効率的に闘えたりもします。例えば、距離をとって相手が攻撃を空ぶった瞬間に攻撃する、ステップを使って回避して攻撃する、相手の攻撃パターンを読んで、防御でいなして大技を叩き込む等。

相手は、流派によって特定の攻撃パターンを繰り返しますので、上手く見極めて戦いましょう。ちなみに、COM自体も多少戦法を心得ていて、防御を固めていたりすると投げられたり防御不可技を受けたり、同じ攻撃を繰り返すといなされたりします。基本は、相手と距離をとって、空ぶったところを攻撃する、というのが安定です。

その際には、長い刀の方が基本的には有利です。硬度が減りやすい、等も言われていますがリーチの利点はそれでも大きい。注意点として、一部の流派の技は、格ゲーで言う突進技があり、一気に間合いをつめてくることがあります。それと、槍のリーチは刀を基本上回るので接近が基本。さらに銃はリーチが無限に近いですので、海兵隊と戦う際には逆に近い間合いで戦わないと、あっさり撃ち殺されます。銃は剣より強し。

また、防御に関してですが、説明書の説明を噛み砕くと、突き等の突っ込んでくる攻撃には引きガード、回って切り払ってくる攻撃には通常ガード、通常攻撃には押し込みガードをすると勝てるはず。溜め攻撃はどの防御でも崩されます。ちなみに、銃撃と投げと蹴りは、防御出来ずダメージを受けるので注意。まあ、突っ込んでくる通常攻撃もあったりして、見た目は流派によって異なるのですが、基本は前記の理解で大丈夫です。相手のガード傾向は、見た目では分かりませんので、なるべくガードされないようにするのがよいでしょう。

・刀の硬度について:刀には硬度があって、これが0になると刀は折れてしまいます。折れた刀の攻撃力は0に近いくらいの極小なので、なるべく折らないように戦うのが基本です。尚、折れてしまった場合も鍛冶屋の精錬で磨けば、元に戻ります。不壊の銘を付ければ、問題ないのですが初心者がやるような話ではありません。

さて、刀が折れないための対策としては、戦闘したらなるべく鍛冶屋で回復するのが基本。メニュー画面で確認する他に、通常画面の左下の体力や活力のメーターがあるところに刀のマークがありますが、その色によって刀の状態がわかりますので、参考にしましょう。基本、白が硬度が高い状態で、黄色が硬度が半分くらい減った状態、点滅赤色が折れる一歩手前で、黒で折れてしまった状態です。

それと、精錬で硬度を上げるのが一番ですか。最高2000で、一回ごとに500上がるため、どんなに硬度が低くても4回でカンスト出来ます。ちょっとお値段が攻撃力を上げるに比べると高め&値段の上昇値が高いので、早い段階でやっておくor鋳直しであげるという手がありますか。2000あれば、通常のプレイなら滅多に折れません。

その他として、刀油や打ち粉を使うというのもあります。両者それぞれ、一定期間、刀の硬度が減らなくなる、減りにくくなる便利アイテムです。時間は刀油が5分ととても長いので、極めて優秀な一品。土産物屋や鍛冶屋で売っています。尚、これらのアイテムと砥石は、刀を抜いていないと使えないため注意してください。これらアイテムのモーションを省略する技はないので、戦闘系のなりわいや依頼を受ける前に使っておくのがいいかと思います。

さて、刀の硬度はどういうときに減るかというと、主に攻撃した際に敵や物に当たった時と、相手の攻撃を防御した時に減ります。特に、相手の攻撃を防御した際には大きく減少する(と思う)ので、注意して戦いましょう。尚、これは相手も同じで、相手に攻撃をガードさせまくると、相手の刀を折ることが出来ます。刀が折れた相手が雑魚ならば、降伏してくれます(コレに追い討ちをかけるとあっさり殺せますw)。

また、固有キャラ等のボスでも折れます。ただし、別の刀を出してきて、降伏はしませんが。レア刀を狙う場合に使えたりもします。固有キャラも数本折ると刀がなくなり、折れた刀で戦ってきてくるため、攻撃力ががた落ちなり楽に倒せます。もっとも、固有キャラの刀を折るには、特定の刀折の技でも使わないと難しいですが。

・戦闘依頼前の事前準備:活力と刀の硬度を回復しておくこと。当然、使う刀を帯刀しておく。蕎麦屋、すし屋、レストラン等の後から効いてくる系の能力UP系の食事をとっておく。阿修羅きのこ、きのこ等で、つまぎりゲージをマックスにしておく。秘薬や回復アイテムを準備しておく。

それと、チョコレートやワイン瓶、刀油を箪笥の前で使って、すぐさま箪笥からさらに必要なモノを出す、というのも地味に有用です。尚、能力値アップ系のアイテムや食事の注意点として、何らかの事情でセーブポイントからやり直したり、やられた後のリトライをしても、アイテムの能力値上昇は取り消されてしまい、保存されませんので注意。つまぎりゲージはリトライ後も、もちこされ保存されます。

とりあえず、こんなところですか。まあ、説明書嫁、という内容も結構ありますが、皆めんどくさがって読まないからにw 私も読まなかったものですから、R2の存在とか気づきませんでしたよとw 活力はもっと余裕を持たせて欲しいですよねー、すぐにゼロになるし。

拍手をどうもありがとうございます。どうも初心者には敷居が高い感じがしますよね、このゲーム。
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侍道4 初心者へのテキトーな入門手引き? ちょっと改定
侍道4もそろそろ書くネタややることがなくなってきましたねー。希望の光を見て総合的な何かを書いたら、そろそろ次のゲームでもやりましょう。超難最終なりわいと超難隠しにもチャレンジするつもりではあるのですが。今切りトロフィーはあきらめました。

書くネタもあんまりないので、暇つぶしに侍道4をやってみようと血迷ってしまった人への、アドバイスでも書いてみましょう。まあ、私のテキトーな主観ですので、アップデートとかもされていますし、色々と齟齬が生じるかもしれませんが、その点はご寛恕の程を。

まず、難易度は易しいから始めましょう。この侍道、周回が前提なので、難易度は結構高いです。普通でも、ボスクラスの敵と戦うと一撃死したりするくらいにはムズイ。また、処理落ちやら何やらもあって、それに慣れるためにも初周は易しいをお勧めします。

易しいにしたら、港の騒乱に参加して、チャートリアルを見ましょう。朱美に何をしたらいい? と聞けばチャートリアルになると思う。騒乱時に敵が落とす刀やアイテムは、無理に取らなくてもいい。後で腐るほど手に入ります。チャートリアルが終わって、赤城がローラを人質にしたら、選択肢で手を離せにした場合に戦う、般若党×4を素早く倒しすぎると、ボス×3と戦う羽目になるので、注意。のんびり倒しましょう。

イベントが終わったら、散乱している死体を蹴り飛ばして、アイテムを回収しましょう。侍点が下がりますが、後々の周回で稼げるので気にする必要はなし。また、幕府や外国人に勧誘されているかと思うので、好きなようにしていいのですが、お勧めはどの勢力にも加担しないこと。

理由は、各ルートで難易度の高いイベントがある&ルート確定後の戦闘がどのルートも結構な難易度であるため、初めての周回ではお勧めできません。尚、何処の勢力の依頼も受けずに、3日間なりわいオンリーで、旅籠で寝て日数を増やし、3日目昼の大老イベント後の各勢力のイベントも無視して4日目を迎えると、晴れて無所属ルートとなります。

もっとも、依頼で1500文くらい手に入るし、後で触れますが、どこかでつまっても何時でも港から脱出も可能なので、臆せず受けるのもありです。ゲームプレイとしてもそっちのほうが面白いでしょうし。あるいは、難しい依頼を受けないという手も当然、ある。

眠ったりイベントを起こすと時間は進むので、各勢力の依頼は無視して、マップを回りながら、まずはなりわいを行いお金を貯めましょう。その辺のNPCに近づくと、困ったなーとかため息をするNPCがいるので、そいつらに話しかけると簡単な依頼がもらえます。これで、なるべくお金を稼いで後に触れますが、剣を強化しておきます。尚、各勢力のイベントがある場合、なりわいを行うことが出来ないので注意。特に夜の港のイベントと、三日目以降の大通り。

また、町のやくざ、港のどろぼう、居留地のおっちゃん、代官所の野仏から、固有のなりわいを受けられますので、それでお金を稼ぐのもよい。何処にいるか分からないという方は、セレクトボタンを押して、周辺地図を出すと、その地図上に彼らがマップの何処にいるか載っています。

それでも分からん、という方はスタートを押して出るメニューの下に、地図確認があるはずなのでそれを選び、全体地図の下にある周辺地図を使うと、そのマップ内にあるお店や上記のなりわいをくれる人物、琴吹等の主要人物の位置が出ててきます。

お勧めは代官所の依頼で、大量の敵を相手にする集団戦闘もなく(いちおう、秘密兵器の依頼で大量に出てくる攘夷志士と戦う羽目になるが、戦わないで済ますことも簡単)、話を聞くだけで終了するものもあり、貰えるお金も多く治安も上がる。ただし、代官所が閉まっていると依頼を受けれないので注意。初日の昼に閉まっている場合は、夕方にする等、次の時間帯には開いてます。

それと、やくざど港のどろぼうの依頼は、治安が下がってしまうので注意。治安が下がると物価が上がって品揃えも悪くなってしまいます。もっとも、それ以外のペナルティはないので、ある程度周回を重ねれば、特に気にしなくてもいいのですが。品物が買えなくなったりは、今回はしません。

ちなみに、固有なりわいも代官所以外は、3回目以降は結構、難しいのも混じるので注意。代官所は個人的に、最後以外は特に難しく感じませんでした。妻崎さんは切腹するし、アバラは特に強くないしで。どのなりわいも、無理と感じたら放棄してもいいです。特に大きなペナルティはありません。代官所で行う招き猫破壊等、一部の依頼は、剣術大会開催以降(代官所の門が閉まっている時)はこなすことが出来なくなったりするので注意してください。

各固有勢力の依頼は、上で色々と書きましたが、攘夷と幕府はそこそこ簡単かと思います。ので、それらを交互に受けるという手もあります。個別の最終ルートに入ると、結構難易度高いのですが。でも外国人の依頼は、難しいのが多い(簡単なのも当然あるが)と思いますので注意。後、メリンダは強いので、幕府の病院関連も注意。もっとも、失敗したところで報酬が凄く減額される、くらいしかデメリットはない(各勢力ルートに行き辛くなるかもですが)ですが。ちなみに、敵が近くにいなければ、途中放棄して逃げることも出来ます。

難しいと感じたら、別勢力の依頼を受けてお金を稼ぐという手もあります。フラフラしても、固有ルートに行けないだけで、特に難易度や報酬が変化したりはしませんし。1日目夕の依頼は、どの勢力でもそんなに難しくない、はず。攘夷の海兵隊銃だがもろいし易しいなら攻撃力低いし、メリンダは無視でOKだし。

後、依頼なり何なりで敵を倒した際に、落とした刀や死体近くで□ボタンやRボタン+□の蹴りを行うことでアイテムを手に入れて、それらを売り飛ばしてお金を手に入れておくのも重要な方法です。死体アサリは蹴りの方がいいです、同心に見つかる確率が減るので捕縛されにくくなるため。基本的に全部売り払ってOK。一般の敵が落とす刀でレアリティの高いのは少ないですし、落とすアイテムも買えますので。砥石とかは売り飛ばして、鍛冶屋の精錬で硬度を回復させたほうが、基本的に安上がりです。

尚、敵を倒していると、新しい流派を手に入れられると思いますが、初期の流派である無心流は高難易度でも使える(ちょっと無理がありますが)優秀な流派ですので、ゲームに慣れ、また流派自体を極めるまでは、特にこだわりがなければ流派を変える必要はないと思います。

それと、槍と体術の初期流派は弱いので、流派が揃うまでそれら二つは使わないほうがいいと思います。特に体術はどの流派でも、易しいでもまともに戦えないくらい威力が低く、ガードも出来ないととても弱いので、よほどのこだわりがない限り使わないほうがいいです。ゲーム難易度を上げると、クズリ爪や虎爪といった体術に使える武器が出て、威力も上がり防御もできるようになるのですが、初週で入手するのは不可能です。

さて、武器やアイテム売り、なりわいでお金を稼いだら、鍛冶屋に刀を強化しましょう。無強化の刀でこのゲームをクリアするのは至難の業です。こんぼうのみでドラクエをクリアしようとするようなもの。初期装備の中道刀もしくは陸奥守でも、特に問題はないかと。固有敵が持っている固有刀や、質の上限が高い刀を手に入れたならそれで。

ところで、鍛冶屋で堂島を探してくれという依頼をされると思いますが、今作の初見殺し&罠要素その1なので無視しましょう。理由は依頼の最後で、堂島をみねうちで倒さないといけないのですが、その際の堂島は凄まじく固くて強い。初期の刀では易しいでもかなり時間がかかって、めんどくさい。無強化刀では、50分くらいかかるという話も。

別に鍛冶屋を堂島にしなくても、鍛冶屋が後に使えなくなる等の何かペナルティが発生したりはしませんし、特にメリットも大きくないので無視しておくのがお勧めです。刀の攻撃力を500にしてもそれなりに時間がかかりましたし。後に、オリジナル刀作成で、魅力として重撃をつけた後に、挑むのがお勧めです。

また、今作の罠要素その2として道場があります。内容自体は説明書を見ていただけばいいとして、何で罠かというと、道場破りが死ぬほどめんどくさいため。頻繁に出てくる&せっかく集めた弟子をつぎつぎ殺してしまうので、いらいらすること必定です。また、道場破りと戦う際も、弟子が増えてくると処理落ちが激しく、さらに弟子のせいで敵と自分が見えなくなり、いつの間にかやられていたという訳がわからん状態にもなったりします。

なので、必要がなければ無視するのが一番です。道場自体は、東急流と道場破りの流派と武器以外に、特にメリットはありませんので。ただし、初回プレイでゲームに慣れる、流派を手に入れる等を考えると、道場主になっておくのもいいかと思います。

で、だんだんうざくなって来た場合は、街道の墓場への出入り口付近にある脇道?にいる女剣士を師範代にしましょう。連続イベントをこなせば、師範代に簡単に出来ます。注意点としては、語学所には夕方、賭場には夜しかいないということか。それぞれの位置は、先ほど言いましたが、スタートボタンで見れるメニューの、地図の確認にある周辺地図で出てきます。

先生を師範代にすると、道場破りが現れても別マップに移動すると先生が倒してくれます。それでも、弟子が死亡する時がありますが、弟子の死亡判定は、道場破るが出たーと言ってくる弟子の、次に走ってくる弟子と話をすると行われます。なので、走ってくる弟子を見かけたら、すぐマップから出てしまえば、弟子が死亡することはありません&すぐ先生が倒してくれます。

さて、話を戻しまして、刀のステータスの上限は、攻撃力500で硬度が2000です。質をあげていくと、精錬の値段も上がっていきます。硬度の方が値段の上がり幅が高いので、早い段階で硬度を2000にしておくと、お金の節約になります。硬度は1回500UP固定、攻撃力はそこそこランダムです。今作は、鋳なおす事により、質の上限以上に刀をカンストするまで無限に強化できるので、攻撃力の上がり幅について気にする必要はほぼないです。

とりあえず、初回では、刀の質の上限まで刀を強化することを目指しましょう。大体、初期の中道刀で質の上限は10までだと思いますので、それで。上で挙げた様に、始めに硬度をカンストさせて、攻撃力を上げるのがいい感じかと思います。

大体、130くらいの刀が出来るかと思いますので、それを使ってまたなりわいや各勢力の依頼で、お金を貯めていきましょう。それで、町の薬屋で売られている阿修羅きのこ(治安が低すぎると売られていないです)や、3日目の大老ご到着イベント後に4日目以降を迎えると、同じく町の薬屋で秘薬(要高い治安)が売られます。それらをなるべく買っておくと良いです。

秘薬は、体力が0になってもリレイズがかかるという便利な代物、阿修羅きのこはつまぎりゲージが500上がります。この二つとワイン瓶、チョコレート、刀油がこのゲームの特に重要なアイテムです。それぞれ、一定時間攻撃力2倍でつまぎりゲージUP、一定時間つまぎりゲージの上昇量アップ、硬度が低下しなくなるという効果。尚、阿修羅きのこも一定時間つまぎりゲージの上昇量が上がるのですが、時間がチョコレートと比べて短すぎるので、考えなくてもいいかと思います。

ワイン瓶とチョコレートは外国人の店で売っていて、語学所が開設していないと買えないので、外国人を倒したりしないと手に入らないですが、易しいなら気にしなくてもいいかと。黒船内部でワイン瓶は4本ほど拾えます。もっとも、今作のNPCはおちているものを食べたりするので、先にNPCに飲まれたりしますが。刀油は鍛冶屋で売っています。

上記のが重要とされる理由は、まず秘薬ですが、今作は特に敵の攻撃力が高く一撃死もよく起こるので、秘薬は必須に近いバランスになっています。また、阿修羅きのことワイン瓶でつまぎりゲージをマックスにして、チョコレートでつまぎりを行うと、楽に大量の敵や強敵を一層出来ます。今作の難易度の高さから、このアイテムコンボを使わないと、とてもめんどくさい。

さて、秘薬は1500と高いので、目安をつけるととりあえず3つくらいでしょうか。それと、阿修羅きのこをいっぱい手に入れたら、後はご自由に。やさしいなら秘薬3つで大丈夫かと。それと、阿修羅きのこを6つと刀油を1つ手にしたら、無所属で4日目の剣術大会に出場します。

無所属での剣術大会の出方は、先にあげたとおり、外国人、攘夷、幕府の各勢力の依頼を無視して、4日目以降を迎えることです。ただし、3日目昼以降の大通りの人だかりに混じって、大老のイベントを見ないと剣術大会に進めません。

受付の手前辺りで、きのこを食べてつまぎりゲージをマックスにし、刀油を使ってから受付に話しかけて参加します。港にある蕎麦屋で、攻撃力アップする蕎麦を食べておくのもいい。まだ準備中といわれたら、一旦町に行ってみましょう。町でイベントムービーが挿入されます。挿入されない場合は、各勢力ルートに入っていると思われるので、状況確認のイベント進行を見ると、何処に行けばいいのか分かります。

参加したら、後はつまぎりでごり押して行きましょう。1、2回戦の相手は倒せると思います。彼らの死体から、アイテムと刀を回収するのを忘れずに。倒した後もしばらく時間が有るので、その間につまぎりゲージが低い場合は、阿修羅きのこを食べて補給しておきましょう。3回戦目に堂島が出てきますが、これもつまぎりごり押しで。ごり押しし切れなくても、大分減っているでしょうから、楽になります。

それで無事に倒したら、後はエンディングで2週目へ。そのころには侍道4にも慣れているでしょうから、お好きなようにプレイしてください。尚、各勢力ルートに入って後半のイベントがクリアできないとか、剣術大会の堂島が倒せない等々があった場合は、昼と夕に最初の場面で到着した、港の船着場に漁師がいるので、そいつに話しかけると阿弥浜から無条件で出れて、ゲームを最初からやり直せます。その際、刀やアイテム、所持金を持ち越せるので頑張って再チャレンジしてください。

そのほか、細かいネタとして、セレクトボタンを長押しすると阿弥浜の全体地図が出てきます。その地図を使うと、何処からでも町や大通り等の各マップへ一瞬に移動できます。ただし、戦闘中に敵が近くにいる場合は使えません。後、活力を地味に消費します。

活力の回復は、町の道場の近くにある、下村屋が便利だと思います。100~200で活力を500回復できますしどの治安でも使えます。また、港や町、大通りにあるレストランの食事処は、活力の回復もよく、付属の効果もつくので、積極的に利用しておきましょう。お勧めはレストランのステーキ(要語学所)か。活力はすぐなくなりますので、ひよこういろうを何個か持っておくと吉。あるいは、どうせすぐ0になるからと開き直って、まったく持たずに別のアイテム(主に秘薬とか)を持っていくのもあり。体力が回復しなくなる以外の(重要だけど)、デメリットはありませんので。

死体を漁ると岡っ引きや同心、マリン組が反応して、逮捕しようとしてくるので、なるべく蹴りで行いましょう。判定が一瞬なので、岡っ引き等が反応しにくいです(ないわけではない)。何発か蹴るとアイテムが飛び出します。やられたキャラが落として、道端に刺さった刀や槍等の武器も、蹴りで回収できます。□で取るより楽なので、お勧めです。

岡っ引き等が逮捕しようとする行動は、死体を漁る、樽などのオブジェクトを壊す、通行人にけりや攻撃を入れる、武器を出しっぱなしにして歩く等をすることです。尚、戦闘音楽が鳴っていて、相手と武器を持って向かい合っているときには、逮捕しようとはしません。アップデート前は蹴り一撃で捕まりましたが、アップデート後は蹴りで活力に大ダメージを受け、活力が0になると捕縛という風に変わりました。とはいえ、邪魔なことには変わりないので、ピーとなったら素直に走って逃げましょう。刀で斬りつけたりして、相手を戦闘モードにするという手もあります。

その他、呉服屋の服や装飾品等、ゲームプレイに特に関係のない見た目だけのものは、初回では手を出さないほうがいいかと。まず、刀を強化してもしすぎることのないバランスですので。カンストさせた刀でも結構辛いですし。なので、お金が十分余ってきたら、呉服屋等を利用するのが効率的です。服装による、能力の違いはありません。ただ、特典開放で体型変更が可能になると、スピードが変わるようですが、隠しをクリアした後に開放ですし、その時は既に初心者じゃありませんしで。見た目色々変更すると、面白いですけどね。

とりあえず、コレくらいですかね? あくまで個人的な主観ですし、アップデート等で状況も変わるでしょうがもし仮に初回なにしたらいいか分からんという人がいたら、参考にしてみてください。こんな暇話でも、書くのに大分かかりましたよと、やれやれ。
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ゲーム雑談 メルルですか
そういえば、アーランド系のアトリエの最新作が出るようで。メルルのアトリエですね。別のキャラが一瞬浮かんだのは、俺妹に毒されすぎですかねー。国の発展とかもあるようですが、その辺はあんまり期待しても仕方ないですか。3Dは相変わらず、原画の空気読んでていいですよねー。3Dにすると別物、というのも結構多いですから。

トトリは19歳になりましたと。飲酒イベントで酒乱イベントもしくはウワバミイベントがありますね、絶対w そして新主人公のメルルに比べると残念な胸にw 19じゃもう育たないでしょうからねー。にしても、あの服はずれ落ちそうな服である。3Dだともっとずれおちそうなのだが。20歳である、しかし。あの格好でも20歳。まあ、ゲームキャラは若作りですからいいのですが。前作ならメルヴィアもいますし、ロロナだって。

ロロナは何故かロリ化してますねー。実験に失敗した? 師匠のせい? 年齢が気になったので若返ろうとしたら若返りすぎた、というのが定番ですが、さてはて。そのまんま登場したら、三十路独身という凄いことになりそうでしたがw うーむ、現実は非常であるw でも、個人的にはそのあたりの駄目な大人な話もやって欲しかったのですがw ゲーム進めれば大きくなれる?

メルルは、直情行動型ですかねー。どんなキャラになるかはゲーム本編次第ですか。錬金レベルがトトリにも設定されていますが、何かあるんですかね? まあただ単に、設定してあるだけ、ということなのかもしれませんが。トトリは既に海竜殺してそうなキャラですからねー、前作のノーマルエンド以上でしょうから確定? まあ、錬金術師はアイテムないとただの人ですから、あんまり気にしなくてもいいのですが。

前作続投キャラは、誰になりますかね。ミミちゃん辺りは確定か? ステルクさんも、でも登場するとゲーム中に40台に突入するというw 強さ的にもカンスト気味ですから、正直、厳しい? トトリとロロナとのその後とか、ロロナが小さくなったことへのアレコレとか、念願のお姫様の騎士ができそうな事への(そしてその幻想がうちくだかれそうなことへの)アレコレとか、美味しいイベント盛りだくさんなのですがw

ステルクさんエンドがあると、トトリ、ロロナ、メルルの3人かw うーむ想像がつかん絵面だw 他は、クーデリアあたりも出てくる? アーランド共和国へも行けるかもですし、その時に出てきたりするでしょうか? その場合、ティファナさんとお酒イベントも再来?

出るのが厳しそうなのは、ジーノとマークあたりでしょうか。マークはまだ国の復興に協力できそうなスキルもちですが、ジーノ君は…… ステルクさんよか使いやすい強さの位置取りですけどね。強すぎず、かといって弱すぎず。その辺は追加情報待ちでしょうか。まったく登場しないということもない? メルヴィアとおねえちゃんはどうでしょうかねー。得意げなトトリの前に、お姉ちゃんが登場して、なんていうのは定番イベントですが。メルヴィアでもいけるか?

システム的には、ダンジョンの単調さ(見た目や音楽ではなく、仕掛け等、前作はただ歩いて回るだけでよかったので)をどうにかしてくれるかどうか。開拓システムに期待。後、アイテム図鑑が3週程度で埋められる、という感じなのも個人的には寂しい。まあ、2週目は強くてニューゲームですから仕方ないのですし、それが出来ないと逆にメンドクさしですし。発展の仕方が異なるー、とかを期待したいが、色々と厳しいか。発売は6月のようですから、気長に待ちましょう。
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ゲーム雑談 侍道4の新撰組DLC
都知事選に立候補する東原氏の都条例に関しては、とりあえず、今のところアニメ等の産業の萎縮を心配しているので、やや反対よりの中立で、反対派の話は聞いてくれる感じか、個人的には期待。石原氏? あの人が条例を可決した以上、反対派にとって論じるまでもない人。条例を可決した張本人である石原氏が、今後どう行動するかなんて、希望を持つなんて無理なくらい分かりきっている。

侍道4のDLCをプレイしましたよと。とりあえず話によると、副長コスをDLC入れる前に選んでしまった人もプレイできるようになったそうです。新撰組装備、同洋装、土方歳三顔、近藤勇顔が追加されています。後は、武器でコテツと和泉守兼定が追加。どっちも基礎攻撃力が250とバランスブレイカーな能力w

だけど、なりわいの両者を倒さないと手に入らないので、初心者が手に入れることは出来ないでしょう。普通でもかなり強いですし、局長副局長。なりわいの内容は、確認できているのが2種、どうも記録を見ると4種類増えていると思われるのですが、どういうことかは不明。どうにかしたらプレイできるのかもしれない。

なりわいの内容は、二つあって、それぞれ近藤土方と戦うだけ。近藤さんは、特殊能力で鉄壁というのを持ち、普通じゃ倒せません。私は、活力0で降参させるとイベントがあるのかと思ってたので、鉄壁があることに気づきませんでしたw 戦闘中会話するとヒントが出ます。

土方は、石田散薬もちのアイテムキャラ。戦闘前の会話で、持っている散薬を5000文で買うことが出来、土方を弱体化させられる。ちなみに5000文でも、ただの○○です。なんとなく買いつくしてみましたが、特に何もなしw こんな薬に頼ってるようじゃまだまだって、あんたねぇw

内容は、基本的にギャグです。シリアスを期待してはいけません。後、史実もw 死に際の台詞が資料集と違うってなんじゃいw 洋装で石田散薬売ってんじゃねーw それと、新撰組結成前なのに、局長が新撰組コスを着ているのはどういうこったw 史実の薬効はよくわかりません。ウィキじゃ、フラボノイドが大量にあるとか言うことらしいですが、まあ薬というほどのものでもない?

それと、凄い額のお金を落とします。9000文くらい? 史実じゃ祇園で豪遊してたけどさw 攻撃方法は、俺流で編集みたいな感じですかね? 落としてはくれなかったがさて? 副長の飛び込み切りは、槍には要注意な攻撃でした。普通なのに、一瞬で半分もってかれたー。

今は無料ですが、今後、500円で買う価値があるかどうかと問われると、んー? という感じですね。二人とも強くて遊べますし、悪くはないですけれど。300円くらいなら。なりわいの数が2つだけなら、少ないですし。まあ、衣装上下足+顔+髪+装飾品11つに武器2つになりわい2つ追加で500円、というのはバンナム辺りと比べると大分やすいかもしれませんけれど。アイマスSPで、原画の方の特別デザインとはいえ、衣装1000円で売ってたりしましたしw 武装神姫の武器も一つ200円とかですしw

今後のDLCがあるなら、なりわいをもうちょいストーリー性もたせて、色々とあるといいですねー。後、女性衣装と、槍、体術、鉄砲の追加流派と追加武器は欲しい。刀と比べて、これらはかなり少ないですし。それと、ガンカタ入れてくれないかなー、なんてw ウェスタン勢でも出せば、銃は追加されそうですが、さてはて。レオタードとか追加されないかなー。後、カジノのコインを1000枚まとめて買えるようにして欲しい。衣装集め、メンドクささすぎ。

拍手をどうもありがとうございます。DLCは、ボチボチ良いなのではないかと思います。今は無料ですし。パッチは2歩進んで1歩下がる状態ですが、進歩が見られますのでぎりぎり及第点という感じですかね。
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乳児の水は色々と大変
水道水にヨウ素が検出されているようで、逆に今日は検出されなかったという地域も出ている。厚労省のページは一日遅れで情報の更新されているっぽいので、見ても仕方なさげ。NHKによると、東京は乳児への摂取制限を解除したようですね。2日は油断禁物と。一応、23日時点の厚労省の発表。24日では拡大したり、逆に東京都等でなくなったりしているようです。お住まいの地域の市区町村のホームページを確認するのが早いか。

早野龍五氏のツイッターのこの発言この発言によると、世界基準での大人の水やらミルクに入った放射性ヨウ素の摂取量の上限は、3000ベクレムだそうな。日本の基準値の十倍緩い。何で日本の基準値がそこまで厳しいのかは、専門外ゆえに早野氏にも分からんそうです。当然、私にも分かりません。しかし、英語読むとめまいがするw

ヨウ素が規定以上に入ってしまった水に関しては、東大病院放射線治療チーム様のツイッターによると、煮沸させてもヨウ素はなくならず、逆に濃度が上がるそうで。なので、やめておけということらしい。浄水器等も家庭用では、意味をなさないので、気になる人は納まるまで飲まないということくらい?

でも、読売とかによると授乳や妊婦は、現在の値でも問題ないとか。母体から、乳児にわたる放射性のヨウ素の影響は基本、三分の一とか結構に減るかららしい。にしても、水道水の地域に関しては、原発が収まれば(単なる印象ですが、まだまだ収まりそうな様子はないが)長期化はしないと思いますが、何処がどうなったか地図でもないと分かりにくいですねぇ。

以下暇話ですが、そういえば、地震を天の恵みと発言した大阪府の府議会議長は、辞任したそうで。地震は天罰と発言した都知事は、どうしたんでしょうかねー? まあ、どうでもいい話ですが。緊急事態が終わっても、言ったことは取り消せませんけれどね。産経新聞から、東電の社長は、参議院議長に怒られるくらいですか。トップの仕事は、責任を取ることが一つですけど、どうするのだか。
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侍道4 パッチで色々更新されているがバクもある
パッチのあたった侍道4をちょぼちょぼとプレイ開始。今現在、20分くらいのプレイで気づいたのは、アイテムの選択や組み立て時の、カーソルのレスポンスが色々と上がっている感じ。後、岡っ引き逮捕の蹴りが活力ダメージに変わっている。で、0になって蹴られると捕縛と。大体、3蹴りくらいで捕縛ですね、いい感じの設定変更です。後、刀袋からの分解が可能になりました、コレで無駄な作業が一つ減る。それと、魅力が付きやすくなったという話もあるので便利便利。でもまとめて分解、まとめて抽出は出来ない。

オープニングのロードとかも早く、全てにおいて微妙に高速化されている感じですね。瞬間移動も早くなっている。後、ちょっと一般人の反応が色々とバリエーション豊かになっている、あるいは豊かになりやすいように変更されているような気も。女の子をくどくジジイの声とかが聞こえてくるw おい、年を考えろや爺さんw

フリーズは不明だが、1回長女でやってみたところ、フリーズはしなかった。まあ、これだけではどうなのかは不明。処理落ちはまだ集団戦やってないのでなんとも。改善されているという話は聞かないとだけ。その他バクは、道場星5でねっころがるやくざが滑らなくなっちゃったらしい。間で見てないので残念。ローラは話によると変わってないので、仕様の模様。後、地味に活力が低くなると点滅する。とてもどうでもいい。

新しいバクとして、猟奇守といった攻撃系の銘をつけようと堂島に話しかけると、何故か・・・という表記とともに凄い金を要求される。で、それを選ぶとフリーズ。フリーズするか否かは試してませんが、私の約2000殺しの刀でも、・・・が表示されました。相変わらず雑な仕事だ。鬼神系の銘もつかなくなっているとか、詳細は不明。

後、男主人公で新撰組コスを選べるようになっているらしいですが、選んでプレイした後、セーブするとDLCがないという風に言われてそのセーブデータでプレイできないとか。実際、私のでも新撰組副長のが表示されてますね。選ぶ気はないが。恐らく、やっちまっても明日DLCを入れればプレイできるようになるのでしょうが、やはり杜撰な仕事といわざる得ない。無料じゃなかったらどうするつもりだったのだろう?

パッチ関連は、わかっているところはこれくらいかな。まだ色々と改変、改善、改悪点はあると思われるが、プレイしないと分からない。とりあえず的な感想は、まだまだ不十分だが、着実に前進していると。まあ、早急に武器と流派のソート機能をよこせ! 早急にだ! 後、パッチでバク新たに作ってんじゃねー。処理オチは難しいですかねー、今最初の港やったらやっぱり処理オチ。無理なら選択で、モデルをローモデルに変えられるとか、戦ってないの人物を透過処理できるようにするとかして欲しいのですが。

以上、パッチの話題で。以下は、槍の話題。難易度普通で希望の光ルートやろうと思ったので、どうせだからまったく鍛えていない槍を使おうと、昨日、帰ってきてから夜2時くらいまで、槍魅力を延々と作ってました。で、とりあえず見た目考えずに作ったら、閻魔、黒獅子、閻魔という微妙なというかほぼ見た目閻魔な微妙槍が出来ましたよと、天運×3で。とりあえず、天運しか出来ていないのですが、何か縁でもあるのですかねー。

槍は、離れてちくちくやるのが基本戦術ですねー。刀より微妙に、攻撃速度がおそいっぽいので。でも、やはり範囲は広いので、完封も可能、近づかれると完封もされるw ちくちくやりたいのに、攻撃した際に敵に近づいてしまうモノもあって、微妙に使いづらい。

近づいてしまったら、ジャンプ△の範囲が縦に広めなので、それを使いつつ離れるのがいいかな? 銃みたいには行きませんが、それでも、離れならが攻撃できる。流派にもよりますが。後、激勝流は弱すぎるだろうにw 無心流が後半まで使えてハメッぽい事もできる(らしい、やったことナス)というのに。

隠しバットも見ました。何か絵面がとてもシュールな気がして、後味の悪さを感じないw 釜茹でに、6人くらい並んで落とされるところで終了。バットはわりと早く回収できていいですねー。とりあえず、一つずつバットエンドを埋めていくことにしましょう。ああ、そういえば簀巻き日和を埋めてなかった、轢かれたのでw

とりあえず、レッスルキャラを再現しようと思ったが、格好が水着っぽいのがビギニとコルセットしかないので、あきらめる。練習着っぽいのもないしー。リッカと柳生さんなら可能だが、ポニーがないのですよねー柳生さん。リッカも、赤いさらしがあれば出来たのですが、ない。色くらい普通に変えさせてよ。

主人公キャラを色々と変えると面白いですよ。おじいちゃんとかつまぎりすると、年は関係ないんじゃってフェニッシュで言ったり←→△で必殺じゃあとか言ったり、岡っ引きで宿に泊まって起きると、ああー腹へったぁとか言ったりと、色々と反応があって、気分をかえたりキャラの意外な一面が見れたりして面白いです。

それと、ちょっといい忘れたことなのですが、パッチで先生とかのやられ声が増えたような気がする。前は悲鳴だけだったのに、ここまで強いとは、みたいなこといって、前周回の先生キャラが死にましたし。気のせいかもですので、要確認ですけれど。

とにもかくにも、DLC生業がどんなのになるかを期待して待ちましょう。300円くらいで売るそうですから、それなりのぼりゅーむがあると期待したい。後、パッチ改定パッチをさっさと出してくださいなとか、別のDLCも作り始めてくださいなとか。せめて維新3傑と勝海舟、一橋慶喜は欲しい。外国人でハリス、ヘボンなんかも。
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調べんのめんどくせ
都内の水道水からヨウ素が出ているそうな。乳幼児の基準値以上だとか。乳児はさておき、子供や大人は飲んでも問題ない、というのが政府見解。飲用以外に使っても問題なし。とにかく、都内では、23区、武蔵野市、三鷹市、町田市、多摩市、稲城市の方々は、乳児の飲用は控えておくこととのこと。他の区域への言及は、東京都にはありません。後、NHKによると茨城は常陸太田市とか、厚生労働省からだと、福島のいわき市とかも、新たに乳児飲用を控えてという同じ指示が出てます。福島は既に伊達市とか色々で、同じ指示が出ていて、リンク先の厚労省の発表で語られています。他の都道府県ではなさげだが、私の調べはいい加減なので、気になった方は、念のためご自身の市区町村のページをご確認ください。(以上、3月23日現在)

ITメディアから、停電関連の役立ち情報リンクまとめ。長期化しないのが一番ですが、さてどうなりますか。東電と政府の対策に期待したいところです。夏が暑いのは大変ですからねー、オフィスというか都心は特に。エアコン使用前提の構造でありますから。

以下、素人の個人的な愚考なので聞き流して欲しいのですが、今回水道水から出た1キロ(1リットルとイコール、なはず)当たり210ベクレル? というのは、東大病院放射線治療チーム様のツイッター(該当記事にダイレクトにしました)によるベクレルとシーベルトの換算係数を使うと、0.14かければいいのだから、μSv換算で0歳児だいたい30マイクロシーベルトくらいですからね。大人だと、0.016だから、えーと、3.36μSvくらい? 恐らく一日あたりに飲み続けると被曝する量がそれくらい? 計算とか考え方間違ってたら恥ずかしい~。

同じく東大病院放射線治療科様のページによると、カリウムによる、日常的な被曝が(たぶん大人で、明言なし)6000ベクレムくらいだそうな。妊婦は100mSv未満なら胎児に問題はないという感じ。1mSv=1000μSvという感じ。100000μSvですね。普通の人も基準は同じ。この数値は、短期間の被曝を想定していて、長期ではもっと増えても言いそうな(まあ、増えない方がいいのは当たり前ですが)

この程度でもパンクしそうなので、私の頭の程度が分かろうというもの。ベクレムとシーベルトの変換係数が、大人と子供で違うのは、放射線への耐性(という言い方は変かもですが)が大人のほうが強いから。Svとベクレムだとあらわす単位が違うそうで、私みたいな素人的には混乱しやすいー。

ヨウ素は半減期短いですし、短時間で収束するのですが、セシウムとかの半減期が30年のものは、やはり長期的に問題になるそうな。とはいえ、どれくらい飛散しているかの問題がありますし、そのあたりの調査や発表はこれからですし、ヨウ素以上に飛散することは性質としてなさげですし。海洋もーとか話がいろいろとありますが、落ち着かないと調査も難しく、調査できないと筋だった人たちも発言が難しくミスも出るだろうしで、色々と大変そうです。とりあえず、アマチュアプロ問わず、情報を調べ発表なさる方々のご尽力には期待と感謝を。とりとめもないですが以上。
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ゲームその他? 口で言うのは何とでもですか
今更ですが毎日新聞から、石原都知事曰く、今回の地震は天罰、我欲を洗い流せだそうで。一応、既に謝罪済みと聞いてますが、2万を超える死者が出ているのですけどねぇ。今までも同性愛者や漫画家への強烈な発言がありましたが、今回のは輪をかけて信じ難い発言。

で、都条例についは何度も言っていますが、改正前でも十分に行われていたことです。今回の条例は、特定集団の倫理と法律を漫画のみに押し付け、その鋳型に押し込もうとしているからこそ批判が集まっているんだけれど。そして、基準も極めて分かりにくいと。一応、私のブログでも明治大学准教授の藤本由香里氏の意見を転載していたりします。

成人漫画なり何なりの販売規制は、改定前でも出版社や流通がやっている。子供の棚にエロ本を置いたりしてないことは、そこらの書店を周ればすぐ分かる。やってなければ、改正前でも色々とできるし。ちなみに、都の有害指定=ほぼ発禁、というのが現行の慣習及び制度だそうで、販売規制=出版規制であり、表現規制です。ほとんど買えなくなってしまうのに、誰が書くんだ。イガカワシイモノを規制、法に反するものを規制、とかやってたら小説も映画も漫画も全て書いてらんなくなります。

性表現だけを特別視することや、漫画だけを狙い打ちにする事の意味不明さ。さらに、特定の倫理やタブーが本当に正しいのか、というのにも挑戦するのが文学であり、表現であることへを忘れているのではないかという疑念。逆に言えば、勝手に聖域を作って押し付けるということでもある。

低俗だからという理由で切り捨てては、文化は発展しません。歌舞伎だとかロックだとか低俗と昔、判断されていたものが、後々評価されることもあるし、低俗なものから新しいものが生まれることもある。その芽を初めから潰すような内容であることを、作った奴らは理解しているのだろうか。

後、公正な運営だとか厳重な監視だとか言う言葉を都の政治家からこの問題で良く聞きますが、須らく無意味。なぜなら、具体的にどうやって公正な運営をするのか、どうやって厳重な監視をするのか語られていないから。公正な運営、運営するのは今回の規制を主導した都官僚です、政治家が公正な運営と発言しても主体が違うから何の意味もない。

監視については、誰がするのか、どうやってするのか? 都の政治家が有害図書指定されたらいちいちそれを確認してくれるのか? そんな権限があるのか? 他の仕事との兼ね合いはどうするのか? 本当にやってくれるにしても、何らかの理由でその人が辞めた後はどうするのか。非常に心もとない。

制度として、出版社や消費者が納得する形で、恒常的に公正な運営や厳重な監視を整える動きをみせない限り、慎重云々の発言の価値はありません。政治の一つは構造を作る事であり、構造は制度です。制度への言及がない限り(している方はいるのかもしれませんが、私は聞いたことがない)、その発言はポーズだけです。

共産党の小池氏みたいに条例の改廃、もしくは運営制度の見直し、透明化といった発言が欲しいところですが、まあこの問題に興味のある候補者の方が少ないでしょうから、個人的には困ったもの。運営者が正しければ、正しく運用される、という感じの発言は、自分でしっかり登用するならさておき、官僚に人選させる場合等なら空論ですね。制度は基本、悪用されるものですから。ばれないと知ったら、人はいい加減に仕事をして腐るのである。そのためにも、厳正なチェック機能が多くの組織で入れられているわけで。まあ、いい加減長いのと下らないので、私の似非評論はここで辞めておきましょう。お目汚しを。
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ゲーム雑談 今切りで勝つべく侍道4
節電は朝の8~11時と夕方の6時から9時までが今の時期のピークだから、その辺りを主にやって欲しいのだそうな。後は、エアコン等が消費電力激しいので、暖房の温度をなるべく下げるのも良いとか。1度下げると10%の節電だとか。後は、夜間に節電しても、昼間にはまわせませんとか、一度に洗濯機等の電気器具を使わんで欲しいとか。夏は逆に冷房使用で昼間ピークになるはずですが、まあ後でどっかが詳しいところを伝えるでしょう。

また侍道4の話題でも。熱き魂もクリアで、3ルート制覇。ああでもまだ釜茹でになってないですのー。チャーリー流を手に入れるついでにやりましょうか。でもまた超難しいで、領事館→JJ→3姉妹&琴吹たちをやるのもめんどくさい。ああでもJJの高難易度刀も欲しいですね。刀折でへし折ればいいのだろうか?

熱き魂の感想は、まあ吉村寅太郎ですね。天誅組の変で、大局的に見ればーという話。一瞬、刀が泥棒行きになるんじゃないかと思ったら、そんなことはなかったw あっさり拳銃で殺される俺の巨大ひょっとこ面の侍の、犬死というかとても残念な死に方でしたと。3姉妹に笑われるし、バットなエンドだ。コレで心置きなく裏に進めますねー。裏のバットはさらに後味が悪いそうなので、カジノとか全部更地にしたし、とりあえずバットからいきますか。

話し代わって、今切りがしかし増えませんねー。未だ2勝ですからね。どっかいっているのが分かる分、マシですがしかし、勝てないのはやはり悔しい。いかにして、今切り数を増やすべきかを、そろそろ考えないといけない感じですね。

武器は強化するとして、なにを使うのがいいか。とりあえず以下俺流前提で、まずは槍というのはなかなか案パイかと思う。COMと戦う際、槍の強さは中々ですからね。剛体極が付かないらしいのが痛いですが、リーチの長さはCOMも使いこなしてくれるので、なかなかいい。

銃もいいですね。ガード不可だし。流派が少ないのが痛いですが、武器の威力をあげれば一撃死も狙っていけます。ただ、わりと小暮の流派(銃撃ダメカット90%がある)を使う人が多そうなのが難しいところですか。それと、通常攻撃に隙が多いのも難点。ジャンプ攻撃は少ないのですが、COMがまともに使いこなせるかというと~。

後、つまぎりを使用してなぎ払われるのも困る。ならば、隙の少ない技だけで俺流を作る、という手もありますね。ネバーダイオンリーの流派を作って、COMに連射させるとかw 距離が取れる、攻撃回数が多くて威力が高いので、かなり強いかもしれませんw もっとも、銃が先に壊れる恐れもありますが。COMの攻撃時には、硬度はあまり減らないんだっけね? 後で確かめておきましょう。

俺流でそういう手を使うと、体術でサイコクラッシャーオンリーとか、光電返しオンリーとかでもいいかもしれん。相手がどういう流派なんて、プレイヤー分からんですし。光電返しオンリーにして、発動確率をあげておけば、とりあえず攻撃すっかー、みたいなのを罠に嵌められるかもしれません。

欠点は、今切りはCOMと勝手に戦うことも多いので、その際に別のCOMに殺されてしまうかもしてないということですか。一期一会な今切りで、自分の技構成を見切られるのはまずないので、面白い手であるとは思うのですがw 白紙目録がもったいない事を除けばw 鍛冶屋で買って強奪するのが一番ですねー。

オーソドックスな戦法は、居合いは攻撃スピードが速いので、超難とかCOMに凄い攻撃補正がかかるものでは強い。後、重撃刀を作って、打撃技メインの忍び流とかにすると、結構な強さを発揮するとか言う話も。重撃刀持ってないので、本当のところは分かりかねますが。

アップデートで、今切りが俺流を落とすようになったら、顰蹙買いそうですけどね、一個だけでガチ勝ちを狙うという戦法はw まあ、今切りでは今のところは落とさないのでいいのですが、将来的には対応して落としてくれるようになる、のかどうかは知らないけれど。とりあえず、槍で重撃でも作りましょうかねー。槍の固有技はあるんですかね? こんなところで。
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ゲームその他 3勢力ストーリーは侍道4
体重計をふとのってみたら凄いことに。やばいやばい、成人病まっさかさまであるこのままではw 食う量をひかえなぁ。でもそう控えられない今日この頃。運動しなきゃ、でもゲームやりたい。酒飲みながらゲームやりたいw 気づいたときには手遅れになるとw やれやれ。

今日の侍道4ですね。そろそろ話題がない。攻略系の情報は、私が語れるのは既にないですしWIKI見た方が早いしで。まあ、今までだって主に雑談なわけですが。DLCが出れば、話題も増えますかねー。もっとも、まだ熱き魂と隠しをやってないので、そっちから話題を出せますけれど。

で、幕府モロ編クリア。こっちはまあ、普通な幕末ものな感じですねー。感情移入も楽で、テンプレだけど中々良い。コトブキさんとモロとの間の友情を、もうちょっと語ってくれるともっと良かったといえば良かったですか。最終戦で、処理オチしないからとても楽w にしてもJJ、いいキャラしてんなほんとw 洞窟前で銃撃したのには、テンプレだけど吹きましたw

ストーリーは、まだ熱き魂をやってないにせよ、3勢力の個別ルートは、どうしてもやっぱり底が浅い感じですね。理由は、やはり外国人がいい人過ぎるので、攘夷が単なる差別集団に見えてしまうからか。後、幕府が外道をするにしても、行動が馬鹿け過ぎている。実際、攘夷が排外主義なのは間違ってはいないのですが、そこから脱皮した大攘夷、外国の文物を取り入れて外国に対抗する(鬼怒川が実はコレに近い)だとか、倒幕のための攘夷とか色々とあるわけですし。

外国にいたっては、正直、そんなにいい人じゃ決してなかったですしね。外国商人なんか例えば、日本の金銀為替の隙をついて金を奪い取り大もうけして、その結果、江戸に異常な物価上昇を引き起こしたというのがありますから。あるいは、2世代くらい前の銃を新式といって売りつけたり。しかも時代は帝国主義まっさかりでしたからねー、ヘボン式ローマ字なりで有名な善意の塊みたいのだっているにはいたんですがね。

登場人物を二倍くらいにして、例えば、赤城と小暮の単純攘夷主義者の他に、他国から兵法を学んで備えるべしという大攘夷主義者が対立をはじめだとか、幕府を補佐して攘夷か倒幕して攘夷かで意見が分かれるとか、攘夷を掲げて悪事をなす奴らとか、攘夷もいろいろな対立があるみたいな感じが欲しかった。

幕府方も、変に開国派みたいのが多いですが、もっと旧守的だけど善人、みたいな鬼怒川と対比できる偉い人がいたらよかったのに。あるいは、殿様のボンボン過ぎて、鬼怒川にいいように使われる老中の一人を侍が補佐して、目覚めさせるなんていうのも中々王道ですし、裏切り甲斐もあるw 後は、鬼怒川も開明家分をもっと大きく表して、化け物なだけでなく有能という風にしたほうが、キャラとして深いかもです。

それと公使ももっとどぎつい感じにして、今の常識なら問題になる行動を理由に、幕府に無茶を要求するとか。言ってることは正しいが人種差別主義者で、攘夷が起こるのも仕方ないみたいな風は、攘夷陣のためにも欲しかったですね。それと、時代劇の越後屋みたいな悪徳外国商人と幕府が結託して、モロとか良識派も支援を受けるためと黙認して色々とやらかすだとかも。

まとめれば、いろいろと考えられるのだから、もっと物語にふくらみが欲しかった、という感じですね。後、朱美の扱いが不遇すぎやしないか? せめて個別ルートでもあればいいというか、何かフォローがないと地味だし何だしで。デカメロンとかもいえますけどねー。この二人に、もっと色々と立ち回らせてください。隠し行かんと見れないとぐろとかも。

もとから、ストーリー性が期待されているとはいえないとはいえ、セロ17以上と、ある程度、高めの年齢を想定している以上、ストーリーにもっと工夫を凝らして欲しかったか。そのストーリーに、自由度がついていけば尚よし、生きた証もとかもつけてストーリーに変化を、とかなったら凄かったかもとか思う。

エンディングが少ないのは、無駄なエンディング(一つの選択肢だけで分岐するだとか)が多かったからですかね。侍道2とかそんな感じですし。自分のやった行動で、ストーリーがもっと分岐するとかして欲しいのですけれどね。システムとして、インタラクティブイベントがあって、色々と反応があるにせよストーリーの大きな流れは変化せずで、どうも不完全燃焼な感じです。

相手を土壇場で裏切れるとか、鬼怒川ルートに言ったけど、土壇場でぶっ殺せるとか色々とさせて欲しかったのです。ルートはいると、ストーリーがほぼ固定化されてしまうのがとても残念です。裏切ったりとっぴな行動による後味悪い話は、不評になりがちとはいえ、自分がストーリーに介入するという面のためにも重要かと。どうにも今作は、ストーリーの分岐も薄い感じで、キャラの反応も大して変わらない感じがして残念。

あほな事ばかり繰り返している侍には、できる仕事の重要度が低いのに変わってくるとか、色々とやって欲しかったですねぇ。会話は分岐してないと思っていたのですが、ちゃんと試してないのでしているのかも。とにもかくにも、めんどくさいのは分かるのですが。とりあえず、隠しルートは相応に熱いと言う事なので、期待しておきましょう。

話は変わって、小ネタバクみたいなものとして、4日目以降、普通、剣術大会の舞台が大通りに表示されるようになりますが、あるイベントを眠って飛ばすと綺麗さっぱり舞台が消えてしまうというのがありますw あるイベントというのは、大老の客寄せのムービー、受付が参加者の名簿を観客に配ったりして宣伝しているの、ですね。これがその舞台が出来るトリガーになっているみたいで、旅籠とかで眠って次の日の夕方起きるとかし、このムービーが起きる昼を飛ばしてしまうと、舞台が出来ず消えてしまうと。

例えば、夜に行くと建設中の舞台を見ることができるのですが、その夜中に旅籠で寝て、昼を飛ばして夕方に起きると、舞台は完成されていないどころか、何故か大通りからさっぱり消えていたりしますw ちなみに、次の昼を迎えれば、ムービーが起きてちゃんと舞台は現れます。念のため言っておくと、セレクトによる通常のムービースキップではなく、昼のイベントを夕まで寝て飛ばすという形です。まあ、細かいバクですね。

時に、アクワイアなりスパイクなりのホームページをみるに、特にDLC延期の話題はありませんね。ということは、延期無しで24日にそのまま配布されるのでしょうか。後4日なのだが、ぎりぎりで配布されないとかも考えられますかね? まあ、後4日で分かる話ですが。

DLCアンケートみたいのがあったらいいのにとか思う。どういうのがいい? という感じのものが。まあ、アンケしても無茶振りばっかで無理、ということにはなりそうですけれどね。以前にも語っていますが、何が出ますかねー、DLC。

史実外でコラボとかなら、まず侍道1~3キャラパックは出そうですが。ストーリーは着くかというと、まあ微妙か? 堂島とか先生とか、1の因縁みたいのがあるキャラは、ストーリーが出来そうですが。他に何かありますかね? DLC関係で出そうな玉は? 神業とか時代違いうしねー。時代劇ゲームって結構少ない?

有名どころは、天外魔境とか、最近なら薄桜鬼ですがゲームの種類的に無理ですし。サムスピなら、まあ出すのは難しくないですが、そもそもその種のコラボするにも色々と大変でしょうし、その辺りは別に期待するような話ではないですが。言ってみただけー。

フィクションなら、妖怪関係とか、動物関係とかがありますかねー。3完全版の天邪鬼みたいな奴? どういうのか知りませんが、条件が鬼畜過ぎて、評判はあんまりですか。肌の色青とかあるのですから、何か変な妖怪が出てもいいかもしれません。モノクマ、は世界観にあわなすぎるか。動物は前に言ったので省略。ぜひ人食い鮫を船に乗って倒すだとか熊殺しだとか、さあ牛だ!をやらせて欲しいですねw こんなところで。
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色々と
セシウムが福島県の水道水から検出されたというニュースもありますね。東大病院放射線治療チーム様のツイッターによると、セシウム自体の半減期は30年と長いが、そもそもの飛散している量が極めて少ない。それと、体内には残留しても排出されるとのこと。妊婦への影響も100ミリシーベルト以下ならないとは、下記の東大医学部付属病院 放射線科放射線治療部門様のページでも書かれていますね。

放射性ヨードにいたっては40才過ぎだと関係ないという話もありますし。今回の放射線による健康被害に関しては、毎日新聞のDr.中川のがんから死生をみつめるというコラムでもやっています。現在19日時点での放射線ならば、健康被害は皆無に近い。もし仮に、短時間で100ミリシーベルト(この値が、健康に被害が出るか否かの境目だそうです)被曝したとしても喫煙以下とのこと。詳しいことはリンク先、さらにというなら東大医学部付属病院 放射線科放射線治療部門様のPDFでもかかれていたりします。

ITメディアで、どのツイッターやらを今回の地震でみておいた方がいいかをまとめられていますね。何かあったら、ご参考にどうぞ。後、募金で何か色々と言われていますが、不安があるならば、日本赤十字や中央共同募金会(いわゆる赤い羽根共同募金ですね)なりのホームページにアクセスすると、今回の地震の義捐金の振込先が載っているので、そこに直接振り込むのが確実です。基本、企業とかもそっちに振り込むはずですし。

NHK曰く、東電の会見で週末の停電は毎回、回避できそうとの事。とはいえ、油断は禁物ですが。21日も一部回避、という感じらしいです。詳しくは、ヤフーの停電情報なり、各市区町村のページなりで。火力発電所も使ってないのを再稼動させたり、新たに作るそうですし、長期の停電は避けられるとよいのですが。

以下、私個人のテキトーな話ですが、NPOに関しては、日本のは構造的なあれこれが、色々と言われているのですが、その辺りは火急につき。個人的な思いつきでは、ふるさと納税なんかを通して、被災した市区町村なり都道府県に直接寄付する、という方法もあるかもしれない。まあ、その辺りはそのうちアレコレの準備が出来次第、報道されるでしょうから、そっちをご参考に。

そうそう、NHK曰く、直接の支援物資の受付なんかも、都道府県庁でやっているところはやっているそうなので、ご興味がある方はお住まいの都道府県のホームページを覗いてみると、何かあるかもしれません。ヤフーの救援物資カテゴリでまとめられていますね。ご参考にどうぞ。
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いたしかゆし的な感じではある
基準値を超える放射線を含んだほうれん草や牛乳が、一部のもので出たそうな。もっとも、東大病院放射線治療チーム様によると、内部被曝(要は体の内部に放射性物質が入ってしまい洗い流したり出来なくなる事だそうで、ちなみに普通に生活していても、常に放射性物質による内部被曝はしているそうです)、で一番問題となりそうな放射性ヨウ素の半減期は8日、つまり8日経てば半分に減り、1ヶ月で16分の一、3ヶ月でほぼ完全消滅するので期間限定だそうな。ヨウ素ならば、中期的には特に問題ないということ。

そもそも今回、放射線が検出されたその一部の牛乳の放射線量は、NHKによると仮に一年間その牛乳を飲み続け場合でも、CTスキャンの1回分、ほうれん草だと5分の1とさらに少ないですし。NHKによれば、よっぽど食べ続けなければ健康被害を与えるようなものでもないとのこと。

しかも、個人的意見を述べると被災地が農作物や牛乳を、滞りなく販売できるようになるのは当分先でしょうから、その間には農作物についた放射性物質は、既に半分以下になるというわけで。検査も行われていますから、ちょっとでも悪そうなのは弾かれちゃいますし(検査は逆に過剰なくらいで行われそうである)、つまり規定以上の放射線を検出したものを食べ続ける事自体、やろうとしても出来るようなものではない、という話。

ついでに言うと、日本人は、常に海藻等からヨウ素を取っているから、放射性ヨウ素を体内に取り込みにくいのだそうで。健康への影響関連は詳しくは、東大病院放射線治療チーム様のツイッターのリンク先をご覧いただくなりして、専門医の意見を聞いていただくのが一番ですが。個人でヨウ素とかを飲むと、逆にアレルギー等を引き起こす可能性があるそうですから、何かあったら専門医を通して。

その他、放射線関連のデータは、こちらでまとめなされておりますので、何か調べたいことがあったらどうぞ。お忙しい中、おまとめなされている方々、及び様々な有為な情報を発表なされている方々には感謝と敬意を。

過度の不安は、あまりいい方向に物事を持っていきません。もちろん過度に安心して言い訳でもなく、政府から何かあったら、その通りに対応することは必須ですけれど。NHKのサイトにある19日午後6時手前のニュースによると、防衛大臣の会見で、暫定値だが原子炉内の温度は100度以下に下がっているようですし、後は冷却用の電源なるものが復帰すれば、この緊急事態も収まってくれますかね。7時30のニュースだと電源は繋がったようですし、後は機器がちゃんと生きていれば良しですが。何にせよ、現場の方々が無事に成功なさることを祈って。

以下は私個人の素人考えですから軽く流して欲しいのですが、ざーと早野龍五氏のツイッターやら何やらを拝見していると、放射線量の基準値とかは、わりと念のためを想定しているから、賞味期限過ぎても食べ物が食べられるのと同じで、結構、実際の影響と比べると厳しめに作られているのだろうなーとか思ふ。

放射線を過度に浴びれば人体に大きな影響を与えるから、なるべく浴びれる上限を低くしておくという訳で。でも、それが報道とかでそのまま出ると、基準値超えたからということで、不安が色々と出てきてしまうと。実際は健康に与える影響は微々たる物なのに。まあ、安全重視ということで仕方ない話なのですが、なかなか痛し痒しな感じ。以上は科学素人である私個人のテキトーな感想ですから、どうか真に受けずにお願いします。念のため。
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ゲーム雑談 ついに俺流体術作ったぞー! 侍道4
首相官邸のホームページから、今回の地震においても、首都圏で生活物資が、特段に減少してはいないとの事。むしろ、供給はいつもより増やしているという話。なので、買い急ぎや買いだめは不要だから、安心して欲しい、ということだそうです。また、過度の買いだめや買い急ぎをされると、それが原因で被災地への物資補給が滞るかもしれないから控えて欲しいとも。生活物資に関する、首相官邸の声明のリンクなども。とにもかくにも、慌てず冷静にと。

失礼な例え方をすると、オイルショック時の噂が一人歩きして、トイレットペーパーの無駄な買占めが行われたりした事件と似ている。緊急時の備えが目覚めるのは良いことなのですが、もう少し落ち着いてからのほうが、という感じか。備えるにしたって程度もありますし、その辺りの冷静な計量も必要です。まあ、ダメージ受けたとはいえ東京圏はインフラ生きてますからね。万が一、何か本当に問題になっても対応は、難しくないです。

うーむ、侍道4ばかりの話しばかりしていて、レッスルについてそういえばさっぱり話していなかったぞ。ちょっとやりすぎてうとうとして怒られるし、侍道4をとりあえずあと1時間だけにしておこうとか思って夜3時までやってしまった阿呆。まあ休みですからいいんだよ!

でも侍道4の話題です。ついに今切りが2勝してくれました! 狐面を斜めにつけた侍に負けてくれた方ありがとう! いやあ、今切りアップロードされていないのではないかと不安だったのですが、良かったよかった。トロフィーまではあと13勝か。無理そうw

今切りで毎回思うのは、刀だけでなく俺流とかで作った流派も落として欲しいですよね、せっかくですし。俺流作っても、誰にも見せびらかせないから寂しい。後、刀とか俺流に説明つけられるようにもして欲しいのですが、これは危険な情報流す馬鹿が出るから難しいのですかね? とっても中二な説明文つけたいんですけどねー。

俺流体術流派を作りましたよと! これで隠しも安心だ! とりあえず、なんとなくツヨそうなのをつけまくって個性もひったくれもないので、もう一個作ろうと思っていますが。体術は、全流派集めて極にしたはずなのに、3つほど埋まりませんね。バクか入れ忘れでしょうか。追加DLCで体術増やして欲しいですね。81個技あるのですが、やってみると結構数が少ないように感じるので。

体術追加されるなら、実在流派は厳しいかなー。会津のお留め流で大東流っぽいのとか。後は、捕り方の連中に使って欲しいのです柔術。それと、パロディ乱打なのだから、プロレスっぽいのとかカポエラっぽいのとか入れて欲しいですね。ガロウ伝な技とか入れて欲しいです、虎王とか。ボクシングっぽい技は既にありますし、後はオーラで吹き飛ばす技があるんだから、体術流派でもぜひ波動拳と昇竜拳が欲しいw

クズリ爪で固有のサイコクラッシャーも手に入れましたよと。すげえドリル。やたらな勢いで突っ込む、侍道らしからぬスピーディーな範囲攻撃ですw ちょっとみた時びびったw かなり狭いところだと、まとめて敵をなぎ払えるので便利。狭いの範囲はかなり限定的になりそうですがw

でも、飛距離があって発生も早いため、もしかしたら今切りだとかなり強いかもしれません。今切り用に、それだけを設定した流派でも作ってみましょうかw 無手で油断しているところをサイコクラッシャーが襲ってくると。初見殺しには最適ですね!

俺流の麦穂落とし(ローキックは)も、ちゃんと作成する時の技選択で選んでおかないと、使えない模様。選択しても色変わらないので、選択しているかどうか分からんのは何なんだと思う。経験点0だし、対応する技もないのでオートでつくものだったのかもしれませんが、とにもかくにも細かいところが本当に(ry アイテムとりにくいのである、ケリがないと。

体術でお気に入りは、サイコクラッシャーと光電返しですか。刀を折ると、雑魚キャラは降伏します。それを斬りつけると一撃死するという非道仕様w イベントの敵でも折れて、3本くらい予備を持っている模様なので、目当ての刀がなかったら、相手の刀をオリまくるのも手ですか。カウンター系の技以外に、隙の大きな攻撃をガードさせる、という方法でも折れます。

しかし、光電返しが強すぎて刃軸折を選ぶ気にならんw 威力200と10で腕前ポイント同じって、どうかんがえてもバクじゃないの? とか思ふ。夜這い流の金タマつぶしと同じくらい強いし、光電返し。ちょっとバランス悪すぎである。ちなみに、夜這い流を装備していると、同心とか舎弟とかのモブの男達にも夜這いが可能になるというw おいおいw

夜這い流は実践だととても使いにくい。攻撃は遅いし、範囲も狭いしで。ネタ技多数ですけどねw 相手を抱える技や、釜っぽい動きになるところとかw 夜這い時にはヒップアタックとか、判定超強力なんですけどね。おかげで抱きかかえて投げるのが、一番の方法ですか。それも実践では使えないのは、所詮はお遊びということか。

そうそう、鬼神の銘の件は、散華が最上で鬼神が二番手の模様。後は、今きりでの斬殺数で、連斬は関係ないらしいですねー。私もやってみましょうかねー。クズリ爪でも出来るんでしたっけ。銘くらつけられないとねー。魅力もパッチでつけられるようにしてと目安箱に送っておきましょうか。
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ゲーム雑談 鬼神は全てが霞む威力だとか侍道4
えロゲも色々と延期されていて、4月が凄いことになってますねー。凄絶な食い合いを起こしそうな感じー。さすがにそうも買ってらんないですし。4月はリライトと大帝国があるから、色々と厳しそうですねー。ラスの13でいずもあったりするしね。基本的に、共食い上等な感じですけれどねw

いきなり追記ですが、鬼神とかのつまぎり攻撃力UP系は、つまぎりで何十人か斬った後、もしくは何十連斬した後で、死亡して刀泥棒から刀取り返すという流れです。つまぎりでの斬殺数か連斬を稼がず、ただ死んだだけでは駄目です。書くの忘れていたw つまぎり時の斬殺数と連斬、どっちが必要かはまだ検証されていません。

さて、今日も侍道4の話題でも。某大型掲示板で、刀の銘でつまぎり威力UP系の銘をつけると、つまぎりの威力が凄まじいことになるそうな。最高と思われる鬼神をつけると、超難の堂島がつまぎり時、数発で沈むそうな。本当だとしたらなんと言う超威力w

みねうちがやりにくいのが難点ですが、重撃が霞んでしまいますな。重撃+鬼神だとどんなことになってしまうのだか。そうそう、付け方は、敵にやられて死亡し、リトライせずセーブして最初からやり直した後、刀泥棒とかから取り返すと付いているのだそうで。堂島とかの鍛冶屋だと無理げ。ちなみに、刀泥棒から取り返すと一輝とか4海とかいう銘がつくと、能力値が底上げされるという噂も。

つまぎりの鬼神+天運、疾風が一番ベターですかね。超威力すぎて重撃不要とのこと。不壊のせいで超空気だった頑健さんにも光が当たりそうですw でも投げぬけ、お前は駄目だw あまりの強さにゲームが簡単になりすぎるという意見すら出始めていますw まあ、その辺りは本当かどうかはまだ試してないので分かりませんが。

既に既出なのですが、虎爪でも固有技あるのですね、松寺流で仮面剥ぎ。範囲の広い投げ技ですね。隙の大きい技放つと、COMの習性で防御して待ってくれるので、多少隙があるけど、むしろ隙があるからこそガードしてくれるので、ガード無視の投げ技で飛距離のあるこの技は、かなり使いやすい。武器硬度の減りも少ないし、サイコクラッシャーとどっちがいいでしょうかね。クズリ爪を手に入れないといけないのですが。難易度高いで外国ルートか、めんどくせ。

生業を侍四天王VS4人組でクリア。おっさんは見捨てましたので、真最終生業にはいけませんでしたが。簡単でも極道4人組は流派を落とすし、武器もオリジナル系か? 子鳩さんにはちょっと罪悪感感じますねー裏切り者とか言われちゃうし。にしても、おやっさんはいい人だが、やってる依頼はかなり外道ですよねw 風呂とかぶっちゃけ商人に同情するくらいw 勝手に風呂入られた挙句、切り捨てられる商人がとてもかわいそうw

泥棒さんの豹変にはびビリましたよと。やってることは泥棒じゃなくて、強盗とかの類ですけれどねー。同心から風呂敷づづみ奪うとか、同心に見つからないようにやるのかなり難しいし、山賊はモロ山賊で2回くらい同じことやってるしで。ラストの一家皆殺しがあるから、極道たちはやはり極道。でも小鳩の依頼はそれなりにまともなのが怖いw 一般人を虐げろ系のイベントないしね。抗争か自業自得系ですから。まあ、一般ヤクザの依頼はヤバめの多いですが。

飯屋でお勧めなのはレストランですかねー。牛肉の攻撃アップで後から利いてきたは、地味に便利。寝るのは病院で入院するのが、一番効果高くてやすい。最終日になったら、秘薬の販売もしてくれます(治安すごくいいで)。カジノの景品に、色々とあるのはいいのだが、肝心のミニゲームが腐れポーカーしかないのはどういうこったい。そういうミニゲーム嫌いなのでいいのですが、ちょっと少なすぎじゃね? 

賭場も花札しかないし。チンチロリンとか入れようよ。そういうところにも未完成臭がしてどうもねー。後、コインをいちいち100枚づつしかえないのも地味にめんどくさい。まとめて買えるようにしておいてほしいですよねー。せめて1000枚買いが出来ればまだ違うのですが。

ちなみに目録の段位ですが、全部の技をマスターすると極になります。これは、目録が一段でも技の書使って一気に全部マスターすると、極に変わります。威力とかがどうなるかは分かりませんが、まあコネタですね。コネタというと、敵を壁にもたれかからせて殺すと、たまにバクって宙に浮いていき、最後には消えるというバクがあります。こいのぼりみたいに、屋根より高く舞い上がっている兄貴の死体がとてもシュール。

拍手をありがとうございます。地震は何度も繰り返してますが落ち着いて。ヤフーとかの検索サイトに、既に停電や放射線の状況がまとめられています。侍道は、何だかんだでするめと言う表現ぴったり。ただし冷凍という表現もぴったりw
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ちょっとした雑談ですが
3月19日午後10時前、いきなり追記。首都圏での物資の買いだめの件ですが、首相官邸から今現在で、物資の供給が地震前と比べても減っていたりはしないとのこと。なので、買いだめ等は不要なので、安心して欲しい。買いだめをされると、そのために物資が不足するかもしれないので控えて欲しいとのこと。個人的に思うに、オイルショック時のトイレットペーパーが買われてなくなるみたいな話ですね。

そういえば、関東で買いだめ云々が問題になっているようですが、交通網とかがきつくなってしまった被災地はともかく、東京圏で物資の心配は無用だと思いますよ。交通網生きているのだから、別地域から運ぶなり輸入するなりで。もし仮に万が一の確率で、本当の緊急事態になっても交通網が生きているので対応は楽ですからね。

地震による混乱や救援物資等が必要なので(後、失礼ながら過度の不安によって)一時的に物資量が東京圏で低下するにせよ、中長期で不足することは考え難いし、対応も可能。私も単なるアホな人間なので、実態はさっぱりですから、無責任な物言いになるため申し訳ないですが。初めての事態でしょうし、多くの方が不安になられるのも仕方がない。

ですが、今なら言い方が悪いですが濡れ手で粟で売れる感じですから、目端の利く企業たちが、そういうのを見逃すと思えないです。普段いい加減なうちの人たちですら、既にそういう話を出してますしね。別にあこぎなことしなくても、普通に売れば商品売れると同時に信頼上がるしで、まさに両得状態ですからねー。

もちろん、油断は禁物ですし、余震等で何かあったら国なりの指示には従って頂くのは前提ですが。被災の中心地はNHK等で自衛隊等が動いていると伝えられてますし、彼らの頑張りに期待します。何にせよ過度に不安がらず冷静に。
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念のため
皆様ももうご存知かと思いますが、念のため今回の地震情報のリンクでもぺたぺたと。念のため申し上げると、リンク先のサイトと私は無関係です。勝手に張ってるだけですので。

ツイッターで東大病院放射線治療チーム様。放射線や放射性物質関連の説明をなされております。リンク先を読んで頂くのが一番なのですが、今現時点(3月17日まで)のツイートを、私が勝手にまとめると、放射性物質のヨード素による体内被曝の心配がなされているが、今現在で問題になるような健康被害は発生しない。個人でイソジン等のヨードを飲んだりするのは、逆にアレルギー等で危険との事。専門家の診断を通して、対応すること。

ツイッター以外では、独立行政法人 放射線医学総合研究所様が、解説なされていますのでそちらをご覧頂くのがよろしいかと思います。そのほか、東京大学医学部付属病院 放射線科放射線治療部門 様でも解説なされています。

各地の放射線状況は、NHKで危なくなったら報道するでしょうが、文部省で行われています。特に個人で確認する程の危険性は、現在(3月17日時点)ではないでしょうが一応。その辺りは東大教授の早野龍五氏がツイッターで解説なされています。今現在でも、さしたる危険性は原発周辺以外ではないとのこと。

その他、地震全体の情報は、NHKの本サイトなりNHKTVなりを見るのが一番かと思います。NHK報道科学文化部ではツイッターなんかもなさっているので、参考としてどうぞ。後は首相官邸のホームページにも色々とあります。

原発関連は予断を許さない状況ですが、慌てず焦らず。何にしても現地の方々の無事と成功を祈っております。

募金関連は、色んなところでなさっていますが、とりあえず赤十字のホームページをご覧頂くのが一番かと。リンク勝手に張っちゃ駄目らしいので、検索すれば出ますからそこで。現在は情勢が安定していないのでまだですが、ボランティアの募集等も行うはずです。その外の募金でも、信用に値する会社、団体等なら別に詐欺等の問題はないはずですから、ご自身に合った方法でどうぞ。ただ、無理はなさらぬように。

ニュース系だと、停電への備えとしてニコニコニュースから。何にせよ、慌てずにどうぞ。今日3月17日の大停電は、回避されたと今報道されていますが、明日からも油断は禁物ですか。18日以降も節電を経産省呼びかけてますし。こっちは西なので、お気をつけてとしか言えないのですが。

電気は東電のページ、もしくはお住まいの地域の市区町村のホームページをご覧頂くのがよろしいかと。電車の運行は鉄道各社のページが一番ですか。後、繋がりにくい時は、なるべく早く寝て、朝おきて見ると、繋がりやすい時が多いと思います。個人の経験では、朝3時過ぎて8時までは、だいたいネットは軽い。それ以降は知りません。とにもかくにも、無理せず、かといって慌てず冷静にという事を心がけて。
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ゲーム雑談 まあゲームが出来るだけ幸せ侍道4
ITメディアから、ゲーム関連各社は、募金なり支援を行っているようで。ニンテンドー3億、コナミ1億、バンナム1億、ソニーはグループで3億等々。何にせよ、頭が下がる話です。リンク先の記事にはありませんが、エろゲ会社でも、あかべぇそふとが1千万、ゆずそふとが1百万と寄付をしているのだそうで。こちらも頭の下がる話ですが、経営厳しいなら無理をしないようにとも思いますが。支援も無理のない範囲でやらないといけません。助けるために日常が壊れては、いけません。

さて、このブログはゲームの雑談をするブログですので(ry。さすがに同じ事を何度も言うのに語彙が尽きたw まあ、いつも通りいけるのなら、迷惑のかからん範囲でいつも通りに。お仕事的にも色々とあるので、さすがに寝ないといけないですしねー。2時くらいまでゲームやりまくった、一週間前が懐かしい。まあ、ゲームを能天気に出来るだけ全然、幸せなのですけれど。

侍道4で体術を全部そろえましたよーと。後は、これで技を極めて俺流と。凄い長さのロードですねー。アサショウ流の特殊技は、虎爪では駄目の模様。クズリ爪じゃないといけないのかー。超難でまたやり直すのメンドクセー。ちなみに、剣術大会はみねうちで相手の活力を0にすると、会話で降参を勧められます。

切り殺した方が、アイテム等をもらえるので、降参させるメリットはたぶんないのですが、でも色々と会話があって面白かったり。堂島は、やくざのところにわらじをぬぐか、とか言い出して次に繋がりそう? 1はやってないので分かりませんが。後、後味としてもよいw

ちなみに降伏することも出来ます。その場合にも会話色々。例えば、堂島だと残業手当はどうなんだろうとか色々と期待と心配したりw 全部は見てないのですが、いろいろと凝ってますよw 暗闇脳天というのがその後、出てきて、阿弥浜から去るしかなくなります。単なる浪人になんであの、ゲル○ン忍者集団が絡むのかさっぱりですがw 目録を2つ落とすらしいですし、チャート埋めのために一度は見ておくべき。特典だと、やつら100人くらい切り殺さないといけないようですが、めんどくせ。

道場の弟子にも出来るそうな。ひゃーと襲い掛かったと思ったら先生といってくるそうなw あいつらが襲い掛かってくるときの甲高い悲鳴は微妙にビビリますw にしても、もうちょい服装のセンスを。後、あいつらは一体なんて読むのですかね? くらやみのうてん?

体術は、虎爪等があると楽ですねーやっぱり。やさしいでも武器無しの体術だとまともに戦えません。COMの体術の威力は凄まじいのに。体術の威力をあげることがデキルだとか、武器をもっと増やして欲しいですねー。弱くて明らかに使えないのが残念。まあ、刀メインですから当然なのですが。刀折くらいですか、使えるの。

後、デカメロンの夜這い方法が分かったそうで。ファミ通を読むと載ってます。とりあえず、みねうちみねうちレストラン。デカメロンさんは不遇すぎるので、ぜひDLCで何か対応して欲しいですねー。後、銃撃援護はやっぱりプレーヤーは使えないのか。まあ、流れ者が使えたら、どっから撃ってるんだってぇ話ですが。

ストーリーは侍一直線をクリア。超難だと姉妹が強くて大分苦戦。姉妹の武器は色々とあるらしく、例えば次女は刀以外に、拷問に使う棍棒と刀で2刀流をすることもある。名前とかちょっとかっこいい。難易度高くても、一文字ばっか落とすな琴吹さん! サイクロンをよこせぇ! 刀落さずやりなおしはめんどくさい。

そうそう、小ネタですが、能力アップ系のアイテムを使った後、セーブをしてリセットし、ロードしなおすと能力アップは消えてしまうっぽいので注意。やり直した後、刀油とか使いなおすのめんどくさいからって、横着してはいけません。アイテム大分無駄にしたぜ! 能力アップ系のは、どうなっているのか表示してくれればいいのに。

能力ダウン系の技とかあったらいいのにと思うのですが。堂島とか固すぎだし、体術流派で多くするなら威力低くてもバランス取れるでしょうし。刀折があるんですけどね、一発では折れませんが、折れれば強制無手戦で勝率が上がるのだそうな。カウンター系は、体術を使う際のキモとなる技です。決まると嬉しいですしね。

とりあえず、こんなところで。DLCはどうなりますかねー。延期でも仕方ない情勢ですか。節電も必要ですし、安全面や運行面でも混乱してますし。PSストア等の更新もないようですから、そっちの関係もある。何れにせよ、情勢が無事に安定する事、とにもかくにも政府、現場その他の方々の無事と頑張りの成就を願って。私は、とりあえず募金募金。
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ゲーム雑談 まだ再開してないけど侍道4
ゲームの発売も止まりましたね。龍が如く等も延期、この情勢下じゃ致し方なし。絶体絶命都市に至っては、発売中止、題材もアレですし中身もブラックジョーク色々ですから、過剰かもしれんが色んな事情で仕方ないですか。アニメも色々と止まってますね。こちらも致し方なし。しかし、今日はこっちでもいきなり雪とか降り出すくらいに寒かったですが、東北の人たちが心配です。暖房無しで氷点下になるのは、辛いで済みませんから。

さて、能天気過ぎですが、今日もゲームの話題です。このブログはそういうブログに付き。そろそろ個人的には話題が尽きてきた侍道4の話題で。帰ってきてからまだプレイしてないので。とりあえず、現時点のプレイ状況は、それぞれのルートを一周した、刀をカンストさせて天運×3をつけた、夜這い3姉妹、ローラ、先生、生業はノドチンと泥棒さんをクリアといったところですか。

泥棒さんの一番初めの生業、小手調べで苦戦している人が結構見受けられますが、アレのやり方は、ターゲットは近づくと立ち止まってこっちを見てくるのですが、そのまま何もせず待っていると、ふぅ、という音声と共に安心したのか視線を再び下に戻して歩き出すので、その時に斜め前から体当たりすると落とします。ふぅ、という音声を聞いたら突撃するという感じかな?

犬はおにぎり十字キーで差し出すことが出来るのですが、それをさらに□ボタンを押すと投げられるのでそれを使って。後、依頼をクリアすると地図テレポが再使用可能になりますので、追いかけられてガスガスと捕まったらそれで逃げましょう。死体を蹴ってアイテムを出すのは、正式方法は分かりませんが、私は槍泥棒がちょうどいたので、それに刀を抜かせて同心を押し付けました。

生業は全部で4勢力ですね。馬車の高架下にあるおっちゃん、奉行所、やくざ、泥棒さん。ヤクザの方は、女将を切り殺そうとすれば受けられます。どれもこれも、微妙にストーリーがあってやることも多彩で面白いですね。奉行所の奴が、かなり鬼畜w

そういえば、バクの一つとして、表示バクっぽいのがあるみたいですね。棚の中に天運×3の柄がいっぱいあるーと喜んで出したら、普通の鞘に戻りました。ぬか喜びだったーw 表示のスクロールさせると被っちゃうのかもしれませんが、正確なところはわからない。

侍道4での不満というか、要望の一つにガンカタができないのかーというのが個人的にありますね。剣と銃を二刀流させてよ、せっかくだから。連続技の最後を銃撃でしめるわけで、JJみたいにw 後、銃の種類でぜひショットガンが欲しいですねー。群がる雑魚がとても邪魔ですし。まあ、そこまでくると別ゲーですがw

DLCは天然理心流なんですかね、新撰組の。今回の被害で、予定通り売られるかは分かりませんが、再現されていると嬉しいですねー。もっとも、それをすると後々出そうな桂小五郎とかで神道無念流とかでハードルが上がりすぎですから、厳密なところは無理なのでしょうが。個人的には、すね切りの柳剛流が来ないかなーとは思っていたり。珍しいのと特徴的ですので。

後、鞘の変更ができるようにして欲しいですねー。刀はいいけど鞘はなんかーみたいのが結構多いので。後、ちょっと無茶ですが、刀の色を変えられるだとか、鞘の色や鍔の色を変えられると貸して欲しいですね。鍔と柄の長さや大きさを変えられるというのも欲しいかな? まあ、ちょっと雰囲気的におかしいかもですが、鍔と柄、見えなくて地味ですしー。刀の長さ変えられるは、リーチの問題がありますか。刀長くするってなんだよ? ってなりますしねw でも、槍並みの長さの刀とか、中二心をくすぐるんですがw いいじゃないか馬通二とかあるんだしw

オリ刀やキャラの紹介で、自分で説明文つけられるといいのに、というか今切りでアップロードする侍と、自分で作る侍を別にさせて欲しいとか、名前やらなんやらを保存できるようにしてほしいとか、アップロード関係には地味に不満がと、今切り勝利回数0を見ながらぶー垂れていますw

拍手ありがとうございます。無理のない範囲でDLCを楽しみに待っています。
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やれやれ
原子炉はやっぱり状況は安定していないようで、正確なところは私程度ではさっぱりですが、現場の人たちの無事と成功を祈って。とりあえず、健康被害の有無に関しては、テレビ等でも既にやってますが、独立行政法人 放射線医学総合研究所様のホームページでも解説なされています。重要な点は、少なくとも、今現時点での情勢でも、原発周囲外の地域の人が、心配する必要はないレベルだそうな。

まあ、例えとして不適切なのは承知で申し上げると、広島等の原爆の放射性物質ですら、爆心地より離れた他県で、その後、放射性物質が重大な健康被害を広域で引き起こした事が、あるとは寡聞だからかもですが聞きませんし。祖父母はずっと大阪住まいですが、80過ぎても老衰以外の病気はありませんしもちろん、父も私も特に問題はない。もっとも、物質等の構成、条件が大分違うので比べてもでしょうが、放射性物質を撒き散らす原爆と今回の事態なら、比較ならば前者の方がまずいレベルなはず。とにもかくにも、信用できる政府なり何なりの報道と指示、及び専門家の意見を参考に、落ち着いて。

関東の日用品の不足等も、既に企業が手を打ち始めていますし、致命的な事態にはならない&現在のきつい状況も多少待てば緩和されるでしょうか。電気は知らないが、まずは使ってない予備の火力発電所を再稼動とかするのだろうか? そのあたりは東電の発表なりがない限り、迂闊な事は言えませんが、何か手は打つだろうと思う。

関東の業務は止まって全休状態のところがあるそうな。情勢が安定していない以上、しゃーなしか。ただ、そのうち混乱が収まってはくるでしょうが。今は、あまり過度な心配をせずに落ち着くことが重要ですか。慌て過ぎて事態がよくなることは、ほとんどない。
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必要なのは募金
今現在でも、震災被害の報道が続いてますが、とにもかくにも酷い被害ですか。その辺りはもう、ニュースでご覧なさっているはずですから、私からはなにも。あえて一言言うのなら、政府報道に、過剰に疑いを向けないようにというだけですか。緊急事態ですから、危機を放置するようなことは政府もしないはず。

今回の地震で個人で出来ることは、まずは募金ですか。既に、様々なところで行われています。とりあえず、信用できそうな募金サイトとしてヤフーなりグーグルなりにありますね。まあ後馴染み深そうなニコニコ辺りでどうぞ。アレな物言いですが詐欺師も多いので、なるべく、信用できそうなところに募金をする事をお勧めします。

何にせよ、お金が必要になるはずですので、私も普段はゲームに使う金を貯めて、できる限りの額を寄付することにしましょう。もちろん無理のない範囲で、無理できるほど心的余裕もありませんし。その他のボランティア等は、赤十字等の専門サイトで募集が行われるはずですから、意気込みと余裕のある方は参考にしてみてください。ただ、3月13日現在では、現地の情勢が不安定なので、ボランティア等の参加が可能になるのはある程度、安定してからになるかと思います。

ちなみに税控除は受けられますが、かなり限定的っぽいですか。赤十字への寄付は、大丈夫ですが上記サイトを経由した場合は受けられるのかは不明。ヤフーのヘルプ見ると受けられないっぽいので、もし仮にそういうことも考えている方は、直接専門サイトに問い合わせるのが一番ですか、ネットで軽く調べた程度では良くわかりません。
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ゲーム雑談 というかアニメの雑談
100KM圏内にも放射性物質が飛んでいるとか。女川の奴ですね。東京新聞の報道によると、安全性には問題ないようです。他の地域でも特に異常があるという報道はないし、政府の特別な指示もなさげです。3号原発もニュースによると、様子が不安定ですが、発表待ちか。正確な情報は安定しないと分からない。

そうそう、関東以東の電気の輪番停電の件ですが、とりあえず、お住まいの市町村のホームページを確認するのが一番かと思われます。基本、いつ停電するかが載っているはずなので。ちょっと重いみたいですが、地域情報ならそっちが分かりやすいと思います。鉄道もNHK等で報道されるはずです。今現在、NHK報道局科学文化部のツイッターで、今、明日(というかもう今日)の関東の鉄道情報を流しています。

極楽トンボな話ですが、アニメの感想でも。このブログはそういうブログですので。大事な話は他所様で見たほうがいいですしね。

マギカ9:アンコがぁ! そして魔女図鑑の解説がヒドイ。彼女の叫びは一切届かなかったということか。そしてQBの外道っぷりに磨きがかかっている。ほぼ、嵌めたに近い形かよ。そして、俺らのために氏ねと言ってのけるとは。正義を信じる外道ほど、たちの悪いものはないか。

ゾンビ9:トモノリの件が突拍子もなかった以外は、おおむね良い感じかと思うシリアスパートですね。トモノリのフラグは、原作7巻まででも大して役に立っていないので、省略でいいのではないかと思わなくはない。尺が足らん感じ? そしてあのカッパはネクロってのか。ユーへの責めや去っちゃうところはいいのだが、河童のシーンも悪くないのだが、やはり原作の火の粉を振り払っていたけど傷ついて、ユーが心配していなくなる、という流れにはなっていないのが残念といえば残念。

お兄ちゃ9ん:なんという直球得ろねたw そしていい話かと思ったが、ラストで全て委員長に持っていかれましたよとw まあ、○カンはリアルで見るようなものではありませんねー、というかその噂は何処で手に入れたのだろうと思いますw

以下続きからはマギカ10で、ネタバレありです。中の人は関西住まいで、ちょうどPSPネットワークアップロード中で起きていたのでw 名場面満載でしたよ!
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ゲーム雑談 やはり難易度高い侍道4
昨日の爆発は、水素+酸素の爆発でほぼ確定かな? 理由は現時点では調査不能だから分からない感じか。何れにせよ、汚染物質の致命的な散布はされていないみたいですし、20KM外の人には問題なさげ。そういえば関東以東の方面は、輪番で停電ですか。日経新聞の報道とかによると、分けて午前6時20分から、午後10時の間、1都8県を5つに分けて、それぞれで1日に1、2回、3時間程度停電するのだそうな。

関西電力ホームページでは、関西の方の地震による節電は不要との事。中部と北海道も見ましたが、特に地震による節電を呼びかける記述はなさげ。自宅に医療機器等がある関東以東の方は、かかりつけの医者に相談しておきましょう。その他細かいところは、東電なり政府から順次発表されるでしょうからそこでどうぞ。

さて、このブログは、下らぬ雑談をするブログなので、その本分を始めましょう。大変な話題は、もうTV局や新聞社他がなさっておりますしね。緊張してばかりというのも、よろしくありません故。あまり私みたいな素人が、こういう大事に変なことを言うものでもないですし。

侍道4ですね、懲りずに。超難しいでやると、最初の港騒乱が一番難易度高いですよねー。雑魚連戦で死ぬこと5回、赤木に殺されること2回、メリンダに殺されること3回で抜け出せないw 天運×3でも力不足だというのか! しょうがないから般若党を殺さず外国ルートへ。自分だけ一撃死モードの名は伊達じゃないですねー。さすが超難しい。

このゲームはイベント中だろうとNPCは普通に行動し続けるので、イベント映像中にNPCが移りこむのはザラ。酷いときになると、キャラのどまん前を通って覆い隠してしまう時もw シリアスシーンなのにローラの前を通るなあほうw まあ、ラスト付近だとNPCいないので、雰囲気損なったりはしません。

敵の流派は、主要人物の流派はすぐ落としますが、生業とかに出てくる汎用キャラだけど名前つき、みたいな奴はそう簡単に落としてくれない模様。鍛冶屋の親父とか、酒場の用心棒とか。難易度は特に関係無しと。同じキャラガ複数落とす時もあります。道場破りの般若仮面が2つ居合いを落としました。流派は、生業時に色々とセットされるっぽいですか。女殺してくれで完璧流の居合いを手に入れたりしましたし。流派が集まらなければ、ストーリーをこなす、生業をするが鉄板です。

剣術大会3回戦の敵は、堂島、先生、まだら、とぐろという風にルート別にセットされている模様。ルートでセットされている時に、既に殺していたりイベントをクリア済みだと上記から別のキャラが出てくる。まだらが死んでいたら、とぐろが最後にでてきますね。とぐろは隠しのみなのですが、この方法でも殺せる。

ちなみに、ローラの夜イベントは、男になるときとならない時があるようで。男じゃないバージョンを、私は見ました。条件は、好感度とか色々といわれています。私の場合は、メリンダを始末していたりしていたのですが、さて関係あるのか。あるいは、建築物の有り無しのルートということなのかもしれませんが。

明日からは出かけないといけないので、まあ色々と。今のうちに重撃×3の剣を作りにかかりますかねー。疾風×3でもいいですけれど。まあすぐ帰ってくるんですけれどね。なんにせよ、目の前のことを片付けるのが、一般人たる人の務めということで。

拍手をどうもありがとうございます。とにもかくにも、まったりできる時はまったりとと。
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ゲーム雑談 侍道4のまたアレコレ
格納器が無事にせよ、爆発の真相はいまいち分からないそうで。4キロ付近にいた方で、被爆した方もいるそうですし。まあ、このあたりは、今は緊急事態ですし、後々の調査という感じでしょうか。少なくとも、計測では、放射能汚染が進んでいたわけではないようですし、放射性物質を撒き散らすという最悪の事態にはなっていないというだけで、直接関係の薄い個人では(ニュース収集を)あきらめる他ないか。建物が吹き飛んでも、格納器が無事なら放射性物質は、そう甚大には漏れないそうです。

個人の対策は、20KM付近に近づかない、その付近なら外気に触れず部屋にいるということですか。それ以上離れて広がることは考え難いそうなので、他地域の方はあまり不安がらずに。被爆の検知は、結構、大したことないレベルでも引っかかるそうで。もちろん、被爆したといわれる病院の方々がどうなのかは、今後の報道待ちですから分かりませんけれど。

太平楽な話ですが、侍道4の話題でも。緊迫した話題だけでは疲れますからね。色々と大変にせよ、迷惑にならん範囲で、このブログはこのブログの本分を全うすることにしましょう。

さて、話によると今切りは、総プレイ時間に近い人が来るのだそうな。おいおい、私寝落ちとかしてますんで総プレイ時間が無駄に長いのですがー。だから全然、報告が増えないのかw おのれー。コレはなんですかね? やり直すなりあきらめるなりする他ないでしょうかw 

先生関連で、道場主のじじいを叩いて追い出すと、先生も出て行ってしまいます。ただ、その時、1に繋がる話やら道場やらプレイヤーとの関係について色々と述懐してくれます。先生は今作のヒロイン。先生エンドは何故ないんだーw でも、プレイヤーが道場の師範になってないときにじじいを追い出すと、近寄るな! というつれない言葉を頂けます。プレイヤーがジジイ攻撃しているときに助けてやれよw

外国エンドで海外雄飛クリア。あっさり終わったねコレという印象。ちょっとあっさりしすぎで、言葉を出すこともできん。後、大老ちょっと狂人すぎじゃね? 何を目的でやったんだこいつ? 全ては隠しルートのための布石と思っておきましょうか。侍一直線ルートなら、王道かもしれないし。

で、ローラの夜這いもしましたよと、話を聞いていると野郎になったりする時もあるそうですが、さてはて? 帽子以外は鉄壁の守りなのは、まあそういうことなのでしょうねー。仕方なし。夜這いももうちょっと何とかしてくれればよかったのに。ちなみに、夜這い屋敷内には、プレイヤーと別の夜這いに来た男がいたりします。

にしてもJJはなかなかかわいいが、おいこら3人まとめてかよテメェw 主人公をガチムチ男にして夜這い流を派遣してやるw 夜這い流を持っていると、男にも夜這いをかけることが出来ますw まあ、何と言うか誰と区ですねーw 夜這いシステムがつまらない&伴侶とかになってくれないのがとても惜しい。

そして体術流派を全てそろえたので、俺流で体術を作りに行きますかねー。攻撃力が低すぎて、やさしいでも辛いのが難点ですが。釜茹でエンドも見ておかないといけないので、難しいでやって爪でも手に入れておいたほうがいいですかね、アサショウ流の固有技に必要らしいですし。アサショウ流は、何故サイコクラッシャーで百貫頭突きにしなかったのかと問い詰めたくなるw まあ、通常打撃でそれっぽいのありますが、それなら大銀杏投げか鬼無双にしようぜw

ちなみに武器固有技、俺流で使うためには元の流派でその技使って殺さないといけないっぽいですね。鬼神斬烈も、玩流に戻したらすぐ俺流で覚えましたし。まあ、このあたりはホントのところは攻略本で、でしょうが堂島の処刑荒野で試してみますかね。

今日はこの辺りで。とりあえず、体術流派を全部極にする作業でも始めましょうかねー。外国ルートで、爪を手に入れるのが先でしょうか。無手武器で、点穴針とかそう言うのもあってもいいんじゃないかとか。後、地味に棒術が欲しいのですよね、捕り方用に。棒術で派手な動きとかもあっていいジャンみたいな。槍を強化すればいらないのですけれどね。

拍手をどうもありがとうございます。まあ、とにもかくにもDLC待ちです。地震関係は、何にせよ慌てず冷静にですか。
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さて、どうなることだが
いきなり追記:NHK科学文化部のツイッターによると、どうやら第一原発周囲の放射線は3時くらいに1.015mSv/hだったのが、5時辺りには0.00825mSv/hと100分の1に下がった模様。なんにせよ、酷い事態は避けられたようなので、良かったと。でも関係者各位はまだ予断を許さないはずですので、頑張って下さいとも。と思ったら、別の数字が入ってきたとか、なかなか状況は錯綜中みたいですね。以上、本日午後8時以降の文章。

で、ここから本日午後8時50分辺りの報道。そこでは、政府によると地震で被害にあった原子炉の格納容器は、あの爆発でも無事とのこと。あのときの爆発は、水素と酸素が合わさって爆発したそうで。核爆発ではありません。変な言い方ですが、単なる普通の爆発。容器が無事なので、放射性物質の重大な漏れも今のところない、放射線量も増えていないそうです。4時付近で0.0075mSv/hだそうで。避難指示は、あくまで万が一との事、現在も予断は許さぬにせよ、少なくとも最悪の事態ではない、ということだそうです。まずは最悪ではなく、良かったと。ここまで本日午後9時の報道。

以下は7時以前。

爆発が起きていますが、少なくとも今回の原発の事故で、核爆発はしないそうな。チェルノブイリみたいな事には、そうまだまだならないのだそうで。そもそもチェルノブイリとは、方式が違うのでやばいことにはうんぬん。ウィキから、スリーマイル島の事故が有名で、これも大きな事故ですが、後遺症や被害は大きくなかったりはします。もちろん、関係者各位の努力あってのことですが。

今回の件は、爆発して放射線量が上昇したりしているから、それ以上にはひどそうですが。でも何の爆発か分からないですし、どこまで上昇したかが分からないので、なんともいいがたいですね。まだ、政府も事態を把握していないので、発表がなければ誰も知りようもない話。現場の方々には危険でしょうが頑張って、それとご無事をお祈りします。

ちなみに、医療用の胃とかのエックス線による検査の被爆量が2~7mSv/hくらいだそうな。放射性物質が漏れるのは危ないのですが、大量に漏れなければ基本大丈夫ですけれど。自然界にも普通にあるので、微量に漏れた程度ではどうこうする可能性は低い。とにもかくにも、爆発後の上昇がどれだけかによりますか。これも調査及び発表待ちですが。

放射線自体の影響も、今回の発生源から10Km離れれば基本大丈夫だそうで。(最新では20Km避難となっていますが、さてどうなることだか、スリーマイル島の16Kmに影響なかったのを基準にしているだけっぽいですけれど)20Km近くの人は、念のため屋内にいた方がいいそうですが。放射線自体が強くても、一時的なもので、恒常的に住めなくなるということはない。もちろん、直接に晒されれば危険ですが。

放射性物質が大量に漏れても風より重いため10Km圏外にはなかなか広がらないみたいですし、半減期等が短ければ、長期な影響はないはずですし。一番危険なヨウ素の半減期は8日程度みたいです。例えが不適切でしょうが、広島とかも今も住めるのと同じです。その辺りも、政府発表待ちですけれどね。

節電に関しては、関東以東の方々はご協力を、とのこと。関西及び中部以西は、特にホームページ見ても発表はありませんから、少なくとも地震の影響をどうこうするために節電する必要はなさげ。そもそも、関西と関東では50ヘルツと60ヘルツで方式が伝統的に違いますから、向こうに送るにせよ限りがあるそうな。なので、節電して余らせても関西以西の人は、電力を関東方面に送れたりはしない。

しかし、今現時点で分かっている死者行方不明者1500名か、無茶苦茶な被害だ。原子炉の問題もありますし、中部でも地震があったそうな、これは一つの地域だけ震度6で他が3程度、かなり局所的な地震っぽいですが、大丈夫なのでしょうかね? 見たところ、被害はありますが超大規模というわけではないようですが…… なんにせよ、そちらもご無事をお祈りいたしますと。

情報に関しては、政府関連とか東大教授の早野龍吾氏のツイッターとかを見るのがよろしいかと。後は、東電の情報か。少なくとも、マスメディア各社も政府発表を根拠に色々と書いているはずですから、色々と報道されていてもソースは大体、同じです。
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