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レッスルエンジェルスシリーズの妄想を放り投げるプログでした。今はゲーム話とTRPGがメイン?

ゲーム感想 クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声
休日をひき肉ハンバーグにしてクトゥルフ神話、水晶の呼び声をクリア。いやぁ面白かった。5点満点評価で、グラ演出4(レトロ風味大好きなら5)、システム4、戦闘4,ストーリー4、総合で5点といった所。お値段以上に遊べるのは間違いないので、ぜひダウンロードして買って欲しい。以下細かい点でツイートしたやつのコピー。

グラフィックはレトロを全面に押し出していることに恥じないレトロ風に凝っている。ミニキャラたちや敵の霊やクリーチャーたちのドット絵グラフィックは必見だし、顔グラや最後の神殿などなども丁寧に作られてて好印象。音楽も良い味出してる。オトシゴと這いずるものが可愛くて好きw

戦闘4、JRPGのドラクエ風戦闘ですな。アプデでバランス変わるようですが、今のバージョンだと最後まで緊張感持って楽しめる感じ。SAN値と状態異常とMPを仲間を回して管理する戦闘が、程よくめんどくさく程よく考えさせていい感じ。仲間が強いので、主人公育成自体に幅があるのも良いことかと。

システム4 育成、依頼探し、ランダムダンジョンと色々とがんばってる。特に育成は、種類の多さもそうだが、全体に余裕があるため趣味ビルドも許容してくれてるから銃使いの貧弱元刑事みたいな、ポンコツでも大丈夫なのはポイント高い。育成モノで難易度高いと実質一択みたいになっちゃうからね

依頼の種類も多く、様々な町の様子を楽しめるしキャラ交流も楽しいし。ランダムダンジョンもSAN値を削りながらハックアンドスラッシュは楽しい。ただ、全体に余裕があるためか、効率よく依頼をこなすと後半があいてしまうが。これは欠点じゃなくて、むしろ褒めるべきところだが。

上で言ったが自由度が高く規模大きめのオープン風システムかつ育成要素ありなのに、難易度高くしすぎて実質一択、調合もする余裕がないでは雰囲気に合わないからね。前作みたいな狭いマップに限定したループモノの雰囲気ならともかく。依頼を探しが難しいが、チョロチョロする時間あるので相対的に○

ストーリーは王道に丁寧で、ちゃんとクトゥルフして人間ドラマしてびっくり要素や謎もありで面白い。キャラ個性もいい感じ。ホラー要素は薄いので、そこが好きだった人には残念かもだが、私みたいに苦手な人間にはありがたい話で、虫もすきずきと言う奴。しかしカエデちゃんというか動物イベ多いなw

とまぁ、こんな面白いのに値段1200円ですよ奥さん。追加アプデも検討中ですってよ奥さん。値段以上の価値は絶対にある良作RPGです。JRPGが好き、あるいはペルソナ風の現代RPGがお好きでしたらぜひ手をとっていただきたい作品でした。私は2周めをするか、1周目を限界までするから悩んでいますw

細かい重箱なマイナス点は、ステ固定なので一部大型武器は特化主人公以外は扱いにくい、仲間が有能なので詰まないしビルドに自由度があるが、割を食ってる技能も一応ある、銃など一部武器は終盤にならないと使えないのにあまり有能じゃない、かばん的な持ち物増やすアイテムが欲しかったくらいかな?

以下、プレイの徒然なる雑談ですが、初週は銃撃系にしたんですが、初回だと銃器手に入れるのかなり後だからいまいちなビルドだったという。銃弾も調合できたり売ってれば、銃が使いやすいんだが。2周め以降の引き継ぎなどで使えますが、貧乏性なのでどうしても弾が減ることを気にしてしまうと言うw

りんたろうも結局、クロスボウ持たせようとして太古と小太刀の二刀流だったしなw かえでちゃんの暴力的強さを楽しむゲームでもあるw うーんワケワカラン強さだなこの子w まぁ効率ビルドでなくてもクリアできるのはよい点ですほんと。失敗を許容してくれますからね。

欲を言えば重武器使いやすくするタモの基礎ステアップが欲しかったが、まぁバランスとコンセプトが崩壊するから難しいかな。アプデで追加はやはり何故か顔グラがある病院のお姉さんかな。あるいはもうイベントがあるかもしれんが遭遇しなかった。病院イベはほぼ未解決だしなにかきそうw

アプデも嬉しいが有料DLCとか欲しいなー、彼らともっと一緒に冒険したいなーと思うが、まぁDLCが手間と利益と情熱の天秤に釣り合うかは分からないからなんともですねー。なんであれ、これからもアプデが入るようなので、色々と楽しみに待っておきましょう。
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SW2.5単発 初GMセッション『お酒の山』
SW2.5のセッション参加者募集を行いますので、よろしくおねがいします。

9/29(日) 14:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 前日または前々日にキャラ作成を行います )
会場:未定(オンセン様上を予定ですが、満席ならコリドーン様などを使って部屋を立てます)
テキストセッション
ご参加頂ける場合は、
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=156898171148gomic938 
に登録お願いします。

【レギュレーション】
想定レベルLv2 (初期作成)
必須 SW2.5 ルールブック1
使用可能 ルールブック2 ルールブック3
不可 ヴァイスシティなど他サプリ
非推奨 ライダー技能(騎獣及び乗り手にペナルティがかかる場面があります)

【シナリオの概要】
アルフレイム大陸、ブルライト地方の何処かの酒場で、一件の依頼が出されました。
『依頼 村の大事な祠を、魔物が占拠してしまいました。どうか退治してください』
・前金一人200G
・成功報酬一人500G
この依頼の張り紙を見たのは、そう……

・初期作成想定の、シンプルなシナリオを予定しています。分類は一応、ウィルダネスダンジョンです

【応募時のお願い】
・キャラ作成を事前に行っておいてください。初期作成ですので、経験点は3000点、所持金は1200+前金分の200です。

・継続キャラもOKですが、その際は経験点3000点並びに所持金1200くらいになるようにお手数ですがキャラを調整してください。

・自由に作っていただいて大丈夫ですが、宅内でお作りになる場合は
9月27日金 21時~ 当日まで
に一時的にオンセン様のお部屋をお借りして会場を立てておきますので、そちらをご利用ください。

・会場が決まった場合の告知は、オンセン様セッション掲示板に書き込みます。

・また、作り方が分からない方はセッションの前の
9月27日金曜 21時から22時
9月28日土曜 21時から22時
の間で部屋にてGMが待機してアドバイスします。

・初心者の方もご参加大丈夫です。TRPGの経験がなくてもOKです。但し、備考欄の通りなので不手際あるかもしれません。また、ルールブックの所持は必須です。事前に公式リプレイなどを読んでおいていただけると嬉しいです。

・また、お借りする部屋の規約に反する利用はおやめください。具体的には著作権に反するもの、及びR18系統などは禁止です。ご注意ください。

【備考】
GMやるのが2年ぶり、SW2.5のセッションは初めてなので色々と不手際あるかと思いますが、よろしくおねがいします
人数が二人以下で集まらなかった場合は、中止します。
何かこうしたいなどありましたらお気軽にお申し出ください。

以上、長々と失礼しました。よろしくおねがいします。

城プロも良いゲームになったねぇ
ツイッターに書いたやつをこっちにも貼り付け。ちょっと書き足してます。

しかし城プロは良いゲームになったなと。まず、時間をかけずにプレイできる、周回もほぼ時間不要で委任チケもきてすごい楽、この委任チケが、大量に配られる点も○。配られすぎてカンストしたがw 前時代MMOから続く、周回させて客を引き止めようとする呪い(勘違い)は城プロにはない

ゲーム性もTDでなかなか面白いよね。巨大化、再配置がかなり特色。巨大化は回復+自己強化能力で気(ユニットの配置や計略を使用する際に支払うポイント。基本、時間経過でたまり巨大化にも使用する)が支払えるならいつでも発動でき、最大まで巨大化を使い切ると特殊能力が発動する。特集力発動は強力なのですぐ発動させたいが、巨大化は回復も兼ねるので、巨大化が使えなくなるとユニットを緊急回復できなくなりやられやすくなる。この特集力発動をどちらを優先するかのバランスが肝の一つで、ただ配置して眺めるだけにならずなかなか面白い。

難易度も初心者から上級者向けまで完備。普通のストーリーくらいだと中級者でも追える。上級者向け超難ももちろんある。キャラは人それぞれだが、擬人化モノとして元ネタをちゃんと利用している。ストーリーも最近は凝ってて良い感じ。まぁ文字数制限あって、死ぬほどよいと言うほどでもないが、がんばってる。マップも個性豊かでゲーム的にも見た目的にも飽きさせない。

不満点はあるにはあるけどね。ストーリー読みやすく出来るように、ルビ増やして、フォントなど工夫して、バックログくらいくれとか、回想そろそろくれとか、敵の種類増えてるから、図鑑か出陣前にクリックすると敵の説明が出るとかは欲しい。赤青馬鬼とかどっちがどっち半減するのか覚えてないし

夏イベや肝試しイベも良かったね。音楽もしかり、帰雲城も可愛かったし。投票延期になったがまぁなんか色々と忙しいんじゃろ。そろそろ城娘図録2を出してほしいなぁと思いながら。後は日常系4コマ的なものや、派生ゲームとか欲しいんだけどね。まぁ中堅どころだからそううまくはいかんか。

ゲーム感想 くにおくん外伝 リバーシティガール
くにおくん外伝 リバーシティーガールズを一周クリアして裏ボスの二人も倒したので感想でも。ツイッターで自分が書いたのをそのまま貼り付けてます。総合的には4くらいかな。グラ音楽4,すとーりー3,アクション3,システム3くらいで、値段相応に佳作。旧作とはかなり独立した雰囲気かつ設定が大分違う、はせべなどは一部設定はファンにはヒンシュク買うかもしれない。

システム的には、アイテムでステータス上がるけど、いちいち買いに行かないといけない、序盤の学校内で難易度比で回復アイテムが少なすぎる、装備の効果がちょっぴし、能力を自由にはあげられない等の不満はありますが、ワープあり、敵無視して移動可能などあるので、ストレスはあんまり感じないかな

アクションはグラの良さも合わさり、動かしてて楽しいが、一部技が暴発しやすい、緊急時に走りにくいのが-。雑魚は個性こそあるが、妙に固いのとステージがギミック的には無個性なので、プレイヤー側の対策が似通ってしまい爽快感に悪影響あるのがマイナスか。ベルトで雑魚戦に個性出すのって大変だし柔くていいかと。反面ボスは個性と戦い方を上手く考えさせて良いと思う。強くてボス毎にギミックが違い歯ごたえがあって面白い。

ストーリーは、無茶が多いくにおくん本編より更にネジが緩んですっとぼけたノリ。サブキャラも歴代から取り入れつつ独自の性格多く、特にはせべとまみは割食ってる感じ(それをネタにもしてるw)。まぁきょうこたちかわいい、これはこれでで済ませられそうなら特に問題はない感じ。

グラ音楽は、ポップキュートというのか、今風カートゥーンというのか、まぁ公式サイト見てくれればいいと思う。それを上手くこれまた今風のドットに落とし込んで動かしてて、可愛さと激しさをよく表現できてると思う。音楽もアメリカンさくにおくんの古い感じのしっとり感が合わさって良い雰囲気かと

ボリュームがちょっと寂しい感じではありますが、3000円だしね。値段相応。質はお値段以上とは断言できるので、ちょっとした息抜きにやるアクションとしておすすめです。シリーズファンは、まぁ性格違うのを受け流してね。後、英語音声しかないけど雰囲気にはあってるので良いかと思う。売れれば日本語音声もつくかもだがさてはて。

お気に入りキャラは、表ラスボスのさぶこで、なかなかかっこいいので続編出すならプレイアブルでほしいなぁって思ったw さぶはどっちかというとクソチンピラヤクザなのに娘は風格があってかっこいいw 後、みすずとかもやはり個性あって面白いしね。ちょいっとしか出ないキャラもいるので、もし続編が出ればその辺りにもスポット当たるといいですね。

くにおくん外伝 リバーシティガールをちょいぷれい
くにおくんの最新外伝、リバーサイドシティをやってるがなかなかいい感じだったので、軽い感想でも。あ、ツイッターで書いたやつのコピペです。3面くらい。尚、くにおくんシリーズはそこまでやってない、初代のと挽歌、ドッチボールはやったことあります。、

さて、ゲーム全体としては、はちゃめちゃバトルとコミカルな絵柄、それをよく表現したドットがよく雰囲気にあってると思ふ。アクション面は、ベルトスクロールアクションで、難易度は少々高めかな。まぁやられてもマイナスほぼないので、気にせず戦うが吉。ベルトらしいお手軽にコミカルに動くキャラの爽快感は素晴らしく、雑魚が硬めで無双感には欠けるのと序盤の回復が少ない以外は、理不尽感も少なく考えながら戦えて楽しい

よくない点はダッシュが連打のみで緊急回避しづらい、軽攻撃とエリア移動や武器掴みが同じボタンで暴発しやすい、でもキーコンフィグなさそうなのが-。使ってないボタンに色々と割り当てて欲しい所。他、最序盤でも難しいのに敵ドロップ以外の回復アイテムが少ないので、初期装備か購買などお店は学内に欲しい。後、日本語音声なしで字幕見ながら操作が大変

くにおくんファンの満足がいくかは知らんが、今のところかなり面白い。キャラは可愛いしドットもいい味出してるし、ちょいちょい挟まれるマンガやアニメも雰囲気に一役買ってる。くにおくんをポップでキュートな感じに上手くしたんじゃないかと。3000円程度なので、それなりにおすすめです。5点中4点くらいのおすすめ度。
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